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  • Medidor de vitalidad
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  • En Devil May Cry, "Medidor de Vitalidad", a veces, mejor conocido como "barra de la vida" o "Bar de HP", es una medida de la cantidad de la salud del personaje o enemigo ha dejado antes de que él / ella sea derrotado. Por lo general, el indicador sólo muestra a los enemigos del jugador y el jefe, sin embargo, se muestra para todos los enemigos en el segundo juego. En todos los juegos, el bar para el jugador comienza en aproximadamente un cuarto de su longitud total potencial y se extiende mediante la recopilación de Blue Orbs y fragmentos de Blue Orb.
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  • En Devil May Cry, "Medidor de Vitalidad", a veces, mejor conocido como "barra de la vida" o "Bar de HP", es una medida de la cantidad de la salud del personaje o enemigo ha dejado antes de que él / ella sea derrotado. Por lo general, el indicador sólo muestra a los enemigos del jugador y el jefe, sin embargo, se muestra para todos los enemigos en el segundo juego. En todos los juegos, el bar para el jugador comienza en aproximadamente un cuarto de su longitud total potencial y se extiende mediante la recopilación de Blue Orbs y fragmentos de Blue Orb. El indicador puede ser agotado por los ataques enemigos, trampas, peligros ambientales, y algunos elementos clave que la vitalidad de drenaje (tales como los artículos Guiding Light en Devil May Cry. La cantidad de vida drenado para el jugador y enemigo frecuencia depende del modo de dificultad que se seleccionó en el inicio del juego. El indicador no cambia de longitud entre las dificultades, sino que el ataque y la defensa del enemigo aumenta con cada modo superior, por lo que el indicador de agotar los más despacio para ellos y más rápido para el jugador. Vitalidad puede ser restaurado mediante el uso de Estrellas Vitales, la recolección de orbes verdes, ampliando el lenguaje con un orbe azul, y, dependiendo del modo, la activación de la Medidor de Devil Trigger. Mayores dificultades para reponer los medios de vida más lentamente, o nada en absoluto, mientras que en Devil Trigger. Cuando la vida se restaura, el primer juego representa esto como una parte azul levantar la barra, el segundo juego muestra la barra de levantar con normalidad, y los juegos de la tercera y cuarta, simplemente hacer que la cantidad restaurado aparecen al instante. El daño se presenta como una parte roja de la barra de la disminución en todos los juegos.
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