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| - Unter diese Kategorie fallen alle Spiele, die rein auf eine Kommunikation und Kampfdarstellung basieren, die über die Befehle '/me' oder '/s' getätigt werden. Hier ist es auch nicht wichtig, welches Level ein Charakter hat. So kann ein Level 40 Spieler seinen Charakter auch mit großer Macht ausstatten und ihn zum Helden werden lassen. Allerdings ist es hier nicht möglich im direkten Kampf mit dem Spielpartner zu interagieren.
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| Zugehörigkeit
| - Forscherliga- und
- Rollenspielguides
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| - Unter diese Kategorie fallen alle Spiele, die rein auf eine Kommunikation und Kampfdarstellung basieren, die über die Befehle '/me' oder '/s' getätigt werden. Hier ist es auch nicht wichtig, welches Level ein Charakter hat. So kann ein Level 40 Spieler seinen Charakter auch mit großer Macht ausstatten und ihn zum Helden werden lassen. Allerdings ist es hier nicht möglich im direkten Kampf mit dem Spielpartner zu interagieren. Kommen nun die Menschen zum Beispiel auf die Idee eine Stadt der Nachtelfen einzunehmen, so kann die Schlacht um die Vorherrschaft der Macht dann über eine Gegenüberstellung der Armeen stattfinden. Der Vorteil ist die Unabhängigkeit von Level und Rüstung. Die Spieler stehen sich hierbei gegenüber und es ist Phantasie und Kreativität gefragt, in der Darstellung von Handlungen. Fairness wird dadurch gewährleistet, dass es einige Regeln gibt.
* keine endgültigen Emotes, die den Gegenspieler handlungsunfähig machen, wie z.B. /me schlägt dem Gegner den Kopf ab. Dies nur unter vorheriger Absprache
* immer abwechselnd Emoten. Dem Gegenüber auch Zeit lassen, sich etwas auszudenken und zu reagieren
* auch einmal mit einer Niederlage kontern. Und sei sie noch so klein, wie z.B. /me konnte dem Schlag nicht ausweichen und wird durch seine Wucht zu Boden geworfen
* das Level spielt keinerlei Rolle in diesem Kampf
* der Charakter hat sich dem Rollenspiel getreu zu verhalten. z.B. kann ein Zwerg nicht einem Riesen auf den Kopf spucken, wenn beide auf dem Boden sich gegenüber stehen
* Das Verhalten des Charakters, ist der Lore angemessen zu spielen Links
* Emoteliste für ausgespielte Konflikte
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