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| - Tomb Raider – The Angel of Darkness
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| - Kategorie:Core Design Kategorie:Eidos Interactive Kategorie:Action-Adventure Kategorie:USK12+ Kategorie:Spiele von A-Z Tomb Raider – The Angel of Darkness ist der sechste Teil der Tomb Raider-Reihe und erschien im Jahr 2003 als erstes Spiel mit DirectX 9-Unterstützung. Ursprünglich sollte das Spiel bereits im November 2002 erscheinen, doch die Veröffentlichung hat sich bis zum Juni 2003 verzögert.
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| - Pentium III Prozessor, 128 MB RAM
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Veröffentlichung
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Entwickler
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| - Kategorie:Core Design Kategorie:Eidos Interactive Kategorie:Action-Adventure Kategorie:USK12+ Kategorie:Spiele von A-Z Tomb Raider – The Angel of Darkness ist der sechste Teil der Tomb Raider-Reihe und erschien im Jahr 2003 als erstes Spiel mit DirectX 9-Unterstützung. Ursprünglich sollte das Spiel bereits im November 2002 erscheinen, doch die Veröffentlichung hat sich bis zum Juni 2003 verzögert. Für diesen Teil der Tomb Raider-Reihe, welcher der erste ist, der auch auf der PlayStation 2 erschien, wurden Lara Crofts Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung stark ausgebaut. Die Protagonistin kann erstmals mit verschiedenen Charakteren sprechen (wobei der Spieler die Möglichkeit hat, den Gesprächsverlauf zu beeinflussen) und Gegner, statt wie bisher lediglich mit Waffengewalt, nun auch mit Tritten und Schlägen besiegen. Außerdem ist es erstmals in einem Tomb Raider-Titel möglich, abschnittsweise einen weiteren Charakter namens Kurtis Trent zu steuern.
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