rdfs:comment
| - W Grand Theft Auto Advance, po ukończeniu misji Dirty Laundry, gracz otrzymuje możliwość wzięcia udziału w wyścigach ulicznych. Na każdej z trzech wysp Liberty City (Portland, Staunton, Shoreside) można wziąć udział w 6 wyścigach (razem jest ich 18). Ukończenie wszystkich z nich jest konieczne do ukończenia gry w 100%. Aby rozpocząć jeden z wyścigów, należy udać się do ikony link= na radarze. Opuszczenie samochodu podczas wyścigu, zniszczenie go lub przekroczenie limitu czasowego doprowadzi do niezaliczenia wyścigu.
|
abstract
| - W Grand Theft Auto Advance, po ukończeniu misji Dirty Laundry, gracz otrzymuje możliwość wzięcia udziału w wyścigach ulicznych. Na każdej z trzech wysp Liberty City (Portland, Staunton, Shoreside) można wziąć udział w 6 wyścigach (razem jest ich 18). Ukończenie wszystkich z nich jest konieczne do ukończenia gry w 100%. Wyścigi uliczne w GTA Advance nie są typowymi wyścigami: mają bardziej formę prób czasowych, w których gracz musi ukończyć danym samochodem wyznaczoną przez checkpointy trasę w określonym, ograniczonym czasie. Trasy wyścigów są różne: mogą składać się z checkpointów ułożonych w wyraźną linię bądź rozsiane po mieście. Dodatkowo, graczowi mogą przeszkadzać samochody rywali. W niektórych wyścigach miasto jest zamykane dla ruchu ulicznego, co ułatwia graczowi ukończenie trasy. Samochody, używane w wyścigach, mają nieco większą prędkość maksymalną od normalnych modeli. Aby rozpocząć jeden z wyścigów, należy udać się do ikony link= na radarze. Opuszczenie samochodu podczas wyścigu, zniszczenie go lub przekroczenie limitu czasowego doprowadzi do niezaliczenia wyścigu. [[Plik:Wyścigi uliczne (A - nagroda).png|thumb|240px|F1 - nagroda za ukończenie wszystkich wyścigów]] Legenda do poniższych map ■ - checkpoint; taki kolor checkpointu na trasie ■ oznacza, że jest zaliczany dwukrotnie; ■ - taki checkpoint jest zaliczany tylko raz podczas okrążenia; ■ - tym kolorem jest oznaczona trasa wyścigu; ■ - części trasy wyścigu, które powtarzają się w obrębie jednego okrążenia; strzałki i numery - numery checkpointów na trasach losowych/kolejność części trasy w obrębie jednego okrążenia.
|