abstract
| - Игровая механика Ragnarok Online представляет собой взаимодействие игровых объектов - персонажей и мобов. Игровая механика отличается в трёх различных режимах игры: PVM (игроки против мобов), PVP (игроки против игроков) и WoE (War of Emperium, войны гильдий). Действия, которые могут оказывать друг на друга объекты в игре:
* изменение уровня ХП и СП
* изменение статусов
* изменение положения в пространстве Базовые характеристики персонажей и монстров:
* Статы (характеристики): STR (англ. strength, сила), AGI (англ. agility, ловкость), VIT (англ. vitality, живучесть), DEX (англ. dextirity, сноровка), LUK (англ. luck, удача), INT (англ. intelligence, интеллект). Значение статов находится в интервале [1-99]; за счёт бонусов от профессии, навыков, заклинаний и предметов, значение статов может превосходить 99 (для некоторых статов у некоторых профессий достигать 160 и более). Для увеличения статов используются стат-поинты, выдаваемые игроку за получение очередного уровня.
* Защита от физических повреждений и магии: DEF, MDEF.
* Уровень персонажа (монстра).
* Профессия игрока
* Размер (малый, средний, большой)
* Раса (для игроков всегда "человекоподобный")
* Элементы брони и оружия Основные два механизма игры:
* атака (физическая, магическая)
* получение опыта (базового, джоба)
|