Irnakk was a myth created by the leaders of Zakaz to keep the rest of the Skakdi in line. Irnakk was supposed to be an embodiment for fear in these myths and could make its target's worst nightmares come true. He was set guarding the chamber known as Zone of Nightmares, leading to the Mask of Life.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Irnakk
- Irnakk
- Irnakk
- Irnakk
- Irnakk
|
rdfs:comment
| - Irnakk was a myth created by the leaders of Zakaz to keep the rest of the Skakdi in line. Irnakk was supposed to be an embodiment for fear in these myths and could make its target's worst nightmares come true. He was set guarding the chamber known as Zone of Nightmares, leading to the Mask of Life.
- Irnakk es una monstruosa figura de la mitología Skakdi.
- Irnakk ist eine Sagengestalt, mit der die Skakdi-Anführer ihren Skakdi Angst einjagen, um sie unter Kontrolle zu halten.
- Irnakk on pelottavin olento Skakdien mytologiassa. Zakazia hallinneet Skakdit loivat Irnakkin pelotteeksi alamaisilleen. Pirakoiden kulkiessa Painajaisten alueen läpi Irnakk aineellistui ja hyökkäsi heidän kimppuunsa. Pirakat kuitenkin ymmärsivät, ettei Irnakk ollut todellinen, ja pääsivät jatkamaan matkaansa.
- Irnakk to koszmar który stał się rzeczywistością. Dodajmy – koszmar Piraka. Na ich rodzinnej wyspie władcy opowiadali o potężnym Irnakku aby utrzymać podwładnych w strachu, w taki sam sposób jak Turaga mówią o Mata Nui, aby dodać odwagi. Kiedy Piraka zbliżają się do Komnaty MoLi, w strefie koszmarów Irnakk zostaje wyciągnięty z ich umysłów i zrealizowany. Irnakk jest większy od Piraka. Jest bardzo, bardzo prawdziwy – nie zniknie, gdy zamkniemy oczy i powiemy, że go tu nie ma. Tylko walcząc ze swym lękiem można go pokonać.Zaktan stawił mu opór twierdząc że wychodził już z gorszych opresji, zagroził że sprowadzi lawinę kamieni na siebie i pozostałych Piraka, zabijając wszystkich na miejscu. Martwi niczego się nie boją, więc także Irnakk przestał by istnieć, zdając sobie z tego sprawę potwór
|
Level
| |
dbkwik:resource/5bThHyTHXJa1xa1pgsNl7A==
| |
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/10EPK6Ppg7woBMXUW9qe0Q==
| |
dbkwik:resource/5UvMa0IsCpgNu3uDiwfs5g==
| |
dbkwik:resource/5rgvO9VkqsTbZFJSSRj--A==
| |
dbkwik:resource/7lwHdQITUA3Y7N-Nzn84SA==
| |
dbkwik:resource/9Dfkf9lqx3LVgLQA5ImFQg==
| |
dbkwik:resource/A9K3CKmrpneu_GVpnXbRrg==
| - *BIONICLE: The Quest Game
|
dbkwik:resource/QZkAMXko4C5UqOO3N-y4cw==
| |
Bildgröße
| |
FG color
| |
dbkwik:resource/YA1drWVzqp9OvqEyqmb92w==
| - *BIONICLE Legends 5: Inferno
*BIONICLE Encyclopedia: Updated
*BIONICLE: Makuta's Guide to the Universe
|
Header Color
| |
prod number
| |
dbkwik:resource/kwEpx7WsNYaTisJUbt-9VA==
| |
dbkwik:resource/mDEy1ua9uZDBjVKvXlU90w==
| |
Waffe
| |
Spezies
| |
pron
| |
dbkwik:resource/wzGJfbkODxJtx6KYZchQcw==
| |
dbkwik:resource/zdrgTKn6zbFIvgb-u7SgVA==
| |
dbkwik:bionicle/pr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:es.bionicle...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:fi.bionicle...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.bionicle...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:rsplayers/p...iPageUsesTemplate
| |
knownfor
| |
Status
| |
Name
| |
dbkwik:resource/gEXZBwVXX4wBeXE_oyy-JQ==
| |
dbkwik:de.bionicle...iPageUsesTemplate
| |
Font Color
| |
Total
| |
Class
| |
Powers
| |
BG Color
| |
Tools
| |
BILD
| |
Farbe
| |
skakdi powers
| |
skakdi status
| - Nunca ha estado vivo porque es un ser mitológico
|
skakdi tools
| - Lanzador de Esferas Zamor, garras
|
skakdi image
| |
skakdi pron
| |
abstract
| - Irnakk was a myth created by the leaders of Zakaz to keep the rest of the Skakdi in line. Irnakk was supposed to be an embodiment for fear in these myths and could make its target's worst nightmares come true. He was set guarding the chamber known as Zone of Nightmares, leading to the Mask of Life.
- Irnakk es una monstruosa figura de la mitología Skakdi.
- Irnakk ist eine Sagengestalt, mit der die Skakdi-Anführer ihren Skakdi Angst einjagen, um sie unter Kontrolle zu halten.
- Irnakk on pelottavin olento Skakdien mytologiassa. Zakazia hallinneet Skakdit loivat Irnakkin pelotteeksi alamaisilleen. Pirakoiden kulkiessa Painajaisten alueen läpi Irnakk aineellistui ja hyökkäsi heidän kimppuunsa. Pirakat kuitenkin ymmärsivät, ettei Irnakk ollut todellinen, ja pääsivät jatkamaan matkaansa.
- Irnakk to koszmar który stał się rzeczywistością. Dodajmy – koszmar Piraka. Na ich rodzinnej wyspie władcy opowiadali o potężnym Irnakku aby utrzymać podwładnych w strachu, w taki sam sposób jak Turaga mówią o Mata Nui, aby dodać odwagi. Kiedy Piraka zbliżają się do Komnaty MoLi, w strefie koszmarów Irnakk zostaje wyciągnięty z ich umysłów i zrealizowany. Irnakk jest większy od Piraka. Jest bardzo, bardzo prawdziwy – nie zniknie, gdy zamkniemy oczy i powiemy, że go tu nie ma. Tylko walcząc ze swym lękiem można go pokonać.Zaktan stawił mu opór twierdząc że wychodził już z gorszych opresji, zagroził że sprowadzi lawinę kamieni na siebie i pozostałych Piraka, zabijając wszystkich na miejscu. Martwi niczego się nie boją, więc także Irnakk przestał by istnieć, zdając sobie z tego sprawę potwór wycofał się.
|
is dbkwik:resource/FnKwbx_dREmMsuonuNAIGw==
of | |