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owl:sameAs
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b3s
b3sifp
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http://www.w3.org/2002/07/owl#
ldp
oplweb
skos-trans
virtrdf-label
None
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Sponge
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An Entity of Type :
owl:Thing
, within Data Space :
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Layup
Layup
rdfs:comment
lay + up
所謂的放置PLAY,有兩種目的: 一種就是真的沒辦法玩又不想給人接手 另一種則是突然有事要離開一小段時間 以下教學是指後者。 動作 放置PLAY時,躺的時候要開治療而不是睡眠… 因為1個小時or2個小時的睡眠是一樣的; 但是治療就不一樣了,多一些體力比較晚死 地點 睡的地方也是一門學問…只可意會,不可言傳 (至少不要睡最近的幾個禁區) 睡南方的地方較好…較少人探(診所除外) 今早睡南方的地方,只有3血隱防也回了26才被打4x死所以…毀了一個好地方了… 方針 當然是隱防.. 天氣 若遇到被發現率低的天氣 (說明書有寫) 就更好放 play… 最好就來個濃霧… 只可說是在 100% 賭運沒人為因數,賭天氣差賭沒遇上爆魔… 因為若晴天或酷熱天來放的話 只會死得更快 (等下一局吧…) 自覺小經驗~~通常在放置離去時打定輸數會死時回來卻竟能偷生至剩下的廿多人 (當然很個人的不能作準哦~) 當然放置一段時間後因為沒有練功而到頭來只能陪跑 可是對於新中手來說可能這是殘存的其一個方法——以不變勝萬變 (大笑) 最後~~當然是求神拜佛快點結束放置play 完回來玩吧 裝備 盡量拿數最高的武器 防具也是相同道理 比較耐磨… 槍武→除非你有第二把槍,不然還是拿下來的好 如果有神兵or效高的衣服,請脫下來,不然白白被磨掉就很可惜 … 隊頻 要放置的話,還是說一下比較好 最好說明自己有幾個格子… 以及自己睡哪(如果有隊友要給東西就很省力了)
sameAs
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lay + up
所謂的放置PLAY,有兩種目的: 一種就是真的沒辦法玩又不想給人接手 另一種則是突然有事要離開一小段時間 以下教學是指後者。 動作 放置PLAY時,躺的時候要開治療而不是睡眠… 因為1個小時or2個小時的睡眠是一樣的; 但是治療就不一樣了,多一些體力比較晚死 地點 睡的地方也是一門學問…只可意會,不可言傳 (至少不要睡最近的幾個禁區) 睡南方的地方較好…較少人探(診所除外) 今早睡南方的地方,只有3血隱防也回了26才被打4x死所以…毀了一個好地方了… 方針 當然是隱防.. 天氣 若遇到被發現率低的天氣 (說明書有寫) 就更好放 play… 最好就來個濃霧… 只可說是在 100% 賭運沒人為因數,賭天氣差賭沒遇上爆魔… 因為若晴天或酷熱天來放的話 只會死得更快 (等下一局吧…) 自覺小經驗~~通常在放置離去時打定輸數會死時回來卻竟能偷生至剩下的廿多人 (當然很個人的不能作準哦~) 當然放置一段時間後因為沒有練功而到頭來只能陪跑 可是對於新中手來說可能這是殘存的其一個方法——以不變勝萬變 (大笑) 最後~~當然是求神拜佛快點結束放置play 完回來玩吧 裝備 盡量拿數最高的武器 防具也是相同道理 比較耐磨… 槍武→除非你有第二把槍,不然還是拿下來的好 如果有神兵or效高的衣服,請脫下來,不然白白被磨掉就很可惜 … 隊頻 要放置的話,還是說一下比較好 最好說明自己有幾個格子… 以及自己睡哪(如果有隊友要給東西就很省力了)
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