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| - Wikihammer 40k:Anciano de la Hermandad (Caballeros Grises)
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| - } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] [/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Anciano de la Hermandad M HA HP F R H A L S Oficial M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 Arma 8 Arma 9 Arma 10 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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dcterms:subject
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Habilidades
| - *Y no conocerán el miedo: Puedes repetir tiradas de Moral fallidas.
*Cazadores de Demonios
*Ritos de Destierro
*Ataque teletransportado
*Crux Terminatus: Esta unidad posee 5+ de salvación invulnerable.
*Estandarte Sagrado: Los Caballeros Grises aliados a menos de 6" del estandarte Sagardo añaden 1 a su característica de Liderazgo. Además, las miniaturas de unidades de infantería de Caballeros Grises aliados a menos de 6" de cualquier estandarte sagrado podrán realizar un ataque más en cada fase.
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| - *Puede utilizar una Alabarda Némesis.
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Arma
| - Alabarda Némesis: F Portador / FP-2 / D3
- Granadas antipsíquico: 6"/ Granada D3 / F2 / FP0 / D1.
Cada vez que realizas 6+ en una tirada de impactar con un psíquico o un demonio como objetivo, este sufrirá una herida mortal además del daño usual.
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Equipo
| - El Anciano de la Hermandad de los Caballeros Grises está equipado con un bólter de asalto, granada de fragmentación, granadas Krak y
Granadas antipsíquicos.
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L
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Tamaño
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S
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| - *Esta unidad puede intentar manifestar un poder psíquico en cada fase Psíquica aliada e intenta bloquear un poder psíquico en cada Fase Psíquica enemiga. Conocen el poder psíquico de Herir y un poder psíquico de la Disciplina Sagrada.
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H
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A
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ha
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F
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Tipo
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HP
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R
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M
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| - Caballeros Grises, Imperium, Adeptus Astartes
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| - Personaje, Infantería, Exterminador, Psíquico, Anciano, Anciano de la Hermandad
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abstract
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