| rdfs:comment
| - У Шеогората, кто бы сомневался, наготове новое задание. Необходимо обеспечить охрану Предела и границы царства, для этого нужно создать нового Стража Врат. В этом может помочь знакомая вам Релмина Вереним, а искать её нужно в Зазельме. Вновь спросите Безумного Бога о Джиггалаге и Сером марше. Его слова звучат тревожно: «Он уже почти тут. Я чувствую это. Он понравится тебе куда меньше, чем я. Он даже трость не носит. Он ближе к типу принца-гиганта с огромным мечом. И если он на пути сюда, значит, я уже на пути отсюда. Я уже не вполне чувствую себя собой. Пока ещё не кем-то другим… но уже не совсем собой». События развиваются быстрее, чем думал принц: «Ситуация всё ухудшается. Времени всё меньше».
|
| abstract
| - У Шеогората, кто бы сомневался, наготове новое задание. Необходимо обеспечить охрану Предела и границы царства, для этого нужно создать нового Стража Врат. В этом может помочь знакомая вам Релмина Вереним, а искать её нужно в Зазельме. Вновь спросите Безумного Бога о Джиггалаге и Сером марше. Его слова звучат тревожно: «Он уже почти тут. Я чувствую это. Он понравится тебе куда меньше, чем я. Он даже трость не носит. Он ближе к типу принца-гиганта с огромным мечом. И если он на пути сюда, значит, я уже на пути отсюда. Я уже не вполне чувствую себя собой. Пока ещё не кем-то другим… но уже не совсем собой». События развиваются быстрее, чем думал принц: «Ситуация всё ухудшается. Времени всё меньше». Поговорите с Хаскиллом, он немного расскажет о волшебнице и, главное, задействует маркер на вашей карте. Воспользуйтесь быстрым перемещением и окажетесь у дверей Зазельма. Руины полны нежити и атронахов: Кавардаки, обесшкуренные гончие, атронахи из плоти, неудавшиеся эксперименты Релмины и просто скелеты. Сражайтесь или тихо проскользните мимо всей этой мерзости. Попутно можете полюбоваться на экспериментальные залы Релмины и почитать её записи. В Центре встретите старую знакомую Нанетту Дон, которая возможно помогла вам советом, как расправиться с первым Стражем Врат, за что, впрочем, (по её словам) получила суровое наказание от Релмины. Саму данмерку скорее всего найдёте за проведением бесчеловечных экспериментов. Кости.jpg|Костный мозг Кожа.jpg|Кожная мембрана Кровь.jpg|Кровяной раствор Дыхание.jpg|Экстракт дыхания Ритуал Стража.jpg|Начало Ритуала Естественно, волшебница не испытает радости при виде убийцы её «сына», но в конце концов согласится построить нового Стража. Вам надлежит отправиться в Сады Костей и Плоти и добыть четыре мистических компонента, потребных для церемонии: Кровяной раствор, Костный мозг, Кожную мембрану и Экстракт дыхания. Релмина также даст ключ, который позволит войти в Сады и даст прямой доступ в её обитель в Зазельме. Выходите через секретную дверь Зазельма и направляйтесь в Предел. Если вам и приходилось бывать в Садах раньше, то лишь во дворике. Теперь предстоит длинная прогулка по пещерам и катакомбам, населёнными нежитью, атронахами из плоти и алчущими. Осторожность не повредит: не успеете войти, как на голову попадают огромные глыбы! От входа идите налево, так как прямо — тупик. Продвигаясь по ходам корневой системы, изрезавшей строение, попадёте в Корпускулярную консерваторию. Ищите там Костный мозг и Кожную мембрану. Переходите в многоуровневые Каверны шорохов. Карта там не слишком помогает, следуйте за направлением зеленоватого «дыхания», подсвеченные потоки воздуха приведут вас к источнику Экстракта дыхания. Придётся подождать, пока наполнится бутылочка. Далее ваш путь лежит в Бассейн Кровавых Слез. Очевидно, именно там следует искать Кровяной раствор. Чтобы добраться до источника, придётся разгадать небольшой секрет. Вы попадёте в комнату с сундуком на каменном постаменте. В пьедестал вделаны три зелёные кнопки. Нажатие одной торцевой кнопки приведёт к обвалу, другая привлечёт к вам внимание плюющихся файерболами статуй. Кнопка на длинной стороне постамента откроет проход в потайное помещение с источником крови. Возвращаться тем же длинным путем не нужно. Из Бассейна Кровавых Слез вы попадёте в те же коридоры корневой системы Садов, через которые вошли в первую локацию — Корпускулярную консерваторию. Возвращайтесь в Зазельм. Принесите все компоненты Релмине. Вам достанется честь выбрать подходящие части тела для нового Стража Врат: голову, торс, сердце, правую руку, левую руку и пару ног. На самом деле ваш выбор никак не отразится на качестве Стража, он повлияет на его внешность и, что более важно, на те особые способности, которые вы сможете заполучить от нового Стража (см. ниже). Отобрав понравившееся, возвращайтесь к волшебнице. Теперь вам предстоит участовать в зрелищной церемонии воссоздания Стража. Вы должны встретиться с Релминой у статуи Шеогората в Пределе, и действо начнется при вашем непосредственном участии. По команде волшебницы вам нужно будет подкладывать в так называемый Водоём Обоснования принесённые с собой предметы. Большой «пуфф!», вас отшвыривает (без вреда для здоровья), и из Водоёма Обоснования появляется новый Страж Врат! Попутно Релмина награждает вас способностью раз в день вызывать атронаха из плоти. Тут же предоставляется возможность убедиться в профпригодности новичка. В царство пытаются прорваться рыцари Порядка, ведомые Феласом Сарандасом, но не тут-то было. Страж с легкостью расправляется с ними. Вам пора в Нью-Шеот с докладом к Шеогорату.
|