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| - thumb|En esta captura de pantalla se pueden observar varios Edificios y Unidades característicos esta edad. En esta edad contamos con muchas más unidades que en la edad anterior, algunas nuevas y otras mejoras de unidades que ya teníamos antes.
* Espadachín de Espada Larga: Es la mejora del Hombre de Armas; tiene un ataque mayor, más puntos de resistencia y protección. Bonificación de ataque contra edificios. Fuerte contra Lanceros, Guerrilleros, Caballería Ligera, Camellos; débil contra Arqueros, Escorpiones, Arqueros a Caballo, Catapultas, Jinetes y Catafractas (Bizantinos).
* Piquero: Es la mejora del Lancero. Fuerte contra Guerrilleros, Unidades de Establo; débil contra Espadachines, Arqueros, Escorpiones y Catapultas.
* Ballestero: Es la mejora del Arquero. Fuerte contra Unidades de Cuartel, Arqueros a Caballo, Cab. Orden Teutónica (Teutones), Elefantes (Persas) y Monjes; débil contra Guerrilleros, Jinetes, Catapultas, Invasores de Pastos (Celtas) y Huscarles (Godos).
* Guerrillero de Élite: Es la mejora del Guerrillero. Fuerte contra Arqueros, Arqueros a Caballo y Monjes; débil contra Unidades de Cuartel, Catapultas.
* Arquero a Caballo: Un nuevo tipo de Arquero disponible en la Edad de los Castillos, que combina la velocidad de la Caballería con el ataque a distancia de los Arqueros. Es fuerte contra Espadachines, Monjes, Cab. Orden Teutónica (Teutones) y Elefantes (Persas); débil contra Arqueros, Guerrilleros, Caballería Ligera.
* Caballería Ligera: Es la mejora de la Caballería de Exploración. Fuerte contra Arqueros, Catapultas, Cañones, Arqueros a Caballo y Monjes; débil contra Piqueros, Jinetes, Camellos, Espadachines.
* Jinete: Nuevo tipo de Caballería de la Edad de los Castillos, algo cara y lenta de reclutar, pero con unos buenos atributos y velocidad rápida. Fuerte contra: Unidades de Galería de tiro con Arco y Espadachines; débil contra Piqueros, Camellos y Mamelucos (Sarracenos).
* Camello: Otro nuevo tipo de Caballería de la Edad de los Castillos, con bonificación de ataque contra cualquier tipo de caballería. Fuerte contra Unidades de Establo y Catafractas (Bizantinos); débil contra Infantería, Arqueros.
* Catapulta de Trayectoria Plana: Es un Arma de Asedio de la Edad de los Castillos, que se recluta en el Taller de Maquinaria de Asedio. Tiene un fuerte ataque y un área de efecto, lo que la hace útil contra edificios y grupos de unidades enemigas. Debes tener cuidado, ¡la catapulta puede herir a tus unidades si están en su área de efecto! Fuerte contra Unidades de Cuartel y Arqueros; débil contra Unidades de Establo, Mangudais (Mongoles) e Invasores de Pastos (Celtas).
* Ariete: otro tipo de Arma de Asedio en esta edad, el Ariete tiene buena resistencia ante las flechas, pero vulnerable ante ataques cuerpo a cuerpo. Puede guarnecer unidades en su interior (4). Fuerte contra Edificios y resistente ante Unidades de Galería de Tiro con Arco; débil contra Unidades de Cuartel y Unidades de Establo.
* Escorpión: Aunque es un Arma de Asedio, su ataque a los Edificios es algo limitado, pero es devastador contra grupos de unidades enemigas. Fuerte contra Unidades de Cuartel y Arqueros; débil contra Unidades de Establo e Invasores de Pasto (Escoceses).
* Monje: Se recluta en el Monasterio, y tiene la capacidad de curar a tus Unidades y de convertir las Unidades enemigas para que se unan a ti. Uno sólo es bastante vulnerable, conviene protegerlos con otras unidades, mientras el monje las cura o convierte a unidades enemigas. Fuerte contra Unidades lentas, como Cab. Orden Teutónica (Teutones) o Elefantes (Persas); débil contra Arqueros, Jinetes, Invasores de Pastos (Celtas) y especialmente débil contra Caballería Ligera (ya que esta tiene bonificación de ataque contra monjes y es más resistente a su conversión).
* Unidad Única: Cada civilización puede reclutar un tipo de Unidad Única en su Castillo, por ejemplo, los Ingleses tienen el Arco Largo y los Godos el Huscarle. Cada una es especialmente efectiva contra algo.
* Galera de Guerra: Es la mejora de la Galera, más potente en general. Fuerte contra Galeones Artillados y Barcos de Demolición; débil contra Brulotes y Cañones.
* Brulote: Es un nuevo tipo de barco de combate. Tiene un ataque cuerpo a cuerpo, ya que arroja fuego griego a los buques enemigos. Fuerte contra Galeras de Guerra y Galeones Artillados; débil contra Buques de Demolición.
* Buque de demolición: Este barco de la Edad de los Castillos tiene un ataque potente y de área pero para hacerlo se acerca a la flota enemiga y debe explotar. Aunque se pierde el barco, es bastante efectivo contra barcos de combate enemigos. Fuerte contra Brulotes y Galeones Artillados; débil contra Galeras de Guerra.
* Petardo: Unidad de demolición armada con explosivos. Se crea en el Castillo. Devastadora contra Edificios, ineficaz contra otras unidades. Explota cuando se usa. (Esta Unidad se añadió en The Conquerors Expansion).
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