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| - La Biblia de Fallout 3 es la tercera entrega de la Biblia de Fallout, una colección de documentos que contienen material de fondo para los primeros juegos Fallout recopilados y escritos por Chris Avellone. Esta entrega fue publicada el 11 de febrero de 2002. Toda la información de la Biblia de Fallout 1, la Biblia de Fallout 2 y la Biblia de Fallout 3 fue después revisada e incluída en la Biblia de Fallout 0. Esta actualización contiene muchas respuestas a preguntas, un bosquejo de concepto del mapa del área de la HdA (Tony Postma), una línea de tiempo revisada, algo de discusión sobre los psykers de Fallout 1, una lista de palabras clave sobre las que puedes preguntar a las cabezas parlantes en Fallout 1 y algunos otros trozos y piezas de información aquí y ahí. Algunas cosas: 1.
* De nuevo, si alguno de ustedes tiene alguna sugerencia de películas o libros que creen que tengan material interesante relacionado a Fallout, solo envíenme un email. Nuevamente, mi información de contacto es: Sugerencias por material para incluir en la Biblia, preguntas sobre eventos de Fallout, y sugerencias por buen material son bienvenidas, pero no puedo dar pistas o guías del juego, proveer soporte técnico, responder preguntas fuera de Fallout 1 y 2, o leer historias de fans creadas para Fallout. No hay nada más frustrante que recibir historias de fans sobre Fallout, porque no puedo leerlas. Puede que no sea capaz de responder a todos los emails que envíen, pero garantizo que los leeré todos e intentaré darles una respuesta en cuanto pueda. 2.
* A lo de arriba, también agregaría sugerencias de música del estilo de los 50... estamos en medio de un juego de lápiz y papel de Fallout en el trabajo, y necesito música temática. 3.
* Algo de la información contenido dentro del siguiente documento podría arruinar algunas sorpresas en Fallout 1 y 2, así que cuidado con los spoilers. 4.
* La próxima entrega será el lunes 25 de febrero. Aún no sé que irá en ella. 5.
* Y si necesitas satisfacer tus ansias de Fallout y tienes algunos amigos con los mismos deseos y algunos dados, les recomiendo que vean el Fallout de lápiz y papel de Jason Mical en: No dejes que la dirección te engañe, Jason es un buen tipo. 6.
* Incluído también en esta entrega está el arte de concepto original del mapa del área de la Hermandad del Acero - una vez más, tienen que agradecerle a Tony Postma. 7.
* Toda las imágenes del PIP Boy en esta entrega son cortesía del artista Brian Menze de BIS, quien trabajó en Fallout 1, Fallout 2, Torment, TORN, Icewind Dale, Heart of Winter, y ahora Icewind Dale 2. 8.
* Quería añadir más, pero revisar la línea de tiempo tomó más tiempo del que creí. 9.
* Los traductores están advertidos: la información abajo podría verse bajo revisión basada en los comentarios, así que quizás quieran esperar a la próxima actualización para asegurarse de que la información se mantenga sólida. Gracias por apoyar Fallout, Chris Avellone aquí en Black Isle Studios.
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