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  • Handlung
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  • [[Bild:Logos_Paragraph.jpg|thumb|Im Spiel erzählen Inschriften die Handlung]] Der Schwerpunkt der Handlung von Tabula Rasa liegt auf dem Krieg zwischen den Bane und den gegen diese Macht rebellierenden Truppen. Im Spiel wird die Handlung durch Missionen vorrangetrieben.
  • thumb|left|Der Kyuubi greift Konoha an Zwölf Jahre vor dem Start der Serie griff der Kyuubi Konohagakure an und tötete dabei zahlreiche Menschen. Der Anführer des Dorfes, also der Yondaime Hokage, opferte sein Leben, um den Kyuubi in Naruto Uzumaki zu versiegeln. Das Waisenkind Naruto wird von den Dorfbewohnern aus Angst und Wut gemieden, da sie mit ihm den Kyuubi assoziieren. Obwohl der Sandaime Hokage verbot, über den Kyuubi zu reden, übernehmen die Kinder die Feindseligkeit ihrer Eltern gegenüber Naruto. Da er danach strebt akzeptiert zu werden, schwört Naruto, dass er eines Tages der beste Hokage wird, den das Dorf je hatte. In diesem Artikel wird ausschließlich die originale Handlung des Naruto-Mangas wiedergegeben. Eine Inhaltsangabe der zusätzlichen Filler-Episoden gibt es hier: Han
  • Kei Kurono ist ein gewöhnlicher Mittelschüler als er gerade auf dem Weg nach Hause auf die U-Bahn wartet. Dabei bemerkt er neben sich seinen alten Klassenkameraden Masaru Kato, den er seit der Grundschule nicht mehr gesehen hat. Spoiler: Bei Fortschreiten der Geschichte werden immer mehr Details zu den Hintergründen bekannt.
  • Der kleine Manta Oyamada ist eigentlich ein ganz normaler Schüler aus Funbarigaoka, ziemlich begabt und hat Freude am Lernen. Doch eines Tages, als er auf dem Heimweg eine Abkürzung über den örtlichen Friedhof nimmt, trifft er zufällig auf Yo Asakura. Wenige Augenblicke später sieht Manta sich von zahllosen Geisterwesen umringt und ergreift schreiend die Flucht. Die nächsten Tage verfolgt der kleine Schüler den mysteriösen Yoh auf Schritt und Tritt, weil niemand von seinen Klassenkameraden ihm die Geistererscheinungen glauben will. Kurze Zeit später stellt sich heraus, daß Yo Asakura ein waschechter Schamane ist, der sich die Eigenschaften rastloser Seelen (Geister) zu Nutze machen kann. Aus Yo und Manta werden schnell gute Freunde. Manta ist absolut fasziniert von der Fähigkeit der Schama
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  • thumb|left|Der Kyuubi greift Konoha an Zwölf Jahre vor dem Start der Serie griff der Kyuubi Konohagakure an und tötete dabei zahlreiche Menschen. Der Anführer des Dorfes, also der Yondaime Hokage, opferte sein Leben, um den Kyuubi in Naruto Uzumaki zu versiegeln. Das Waisenkind Naruto wird von den Dorfbewohnern aus Angst und Wut gemieden, da sie mit ihm den Kyuubi assoziieren. Obwohl der Sandaime Hokage verbot, über den Kyuubi zu reden, übernehmen die Kinder die Feindseligkeit ihrer Eltern gegenüber Naruto. Da er danach strebt akzeptiert zu werden, schwört Naruto, dass er eines Tages der beste Hokage wird, den das Dorf je hatte. In diesem Artikel wird ausschließlich die originale Handlung des Naruto-Mangas wiedergegeben. Eine Inhaltsangabe der zusätzlichen Filler-Episoden gibt es hier: Handlung (Filler)
  • Kei Kurono ist ein gewöhnlicher Mittelschüler als er gerade auf dem Weg nach Hause auf die U-Bahn wartet. Dabei bemerkt er neben sich seinen alten Klassenkameraden Masaru Kato, den er seit der Grundschule nicht mehr gesehen hat. Als plötzlich ein betrunkener Obdachloser auf die Schienen fällt, ist Kato der einzige, der bereit ist zu helfen. Da er es aber alleine nicht schafft, bittet er Kei um Hilfe. Gemeinsam ist es ihnen möglich, dem Obdachlosen von den Schienen zu helfen, werden aber selbst von der U-Bahn erfasst. Anstelle Tod zu sein, werden sie aber in eine Wohnung transferiert, in dem sich schon einige andere Personen befinden; auffällig ist die große, schwarze Kugel im Raum. Während die Leute gerade dabei sind sich gegenseitig vorzustellen, wird eine neue Person in das Zimmer, direkt in Keis Arme, transferiert. Es ist ein nacktes Mädchen, dass sich in der Badewanne die Pulsadern aufschnitt. Ein Yakuza der sich ebenfalls im Raum befindet, packt sich das noch halb bewusstlose Mädchen und will sie im Flur des Apartments vergewaltigen. Niemand der Anwesenden kann seinen Mut zusammennehmen und versucht den Missbrauch zu verhindern; außer Kato der sich in den Flur begibt. Es kommt zu einer Rangelei, aus der Kato als Sieger hervorgeht. Kurz nach dem der Kampf endet, ertönt eine Melodie. Sie kommt aus der schwarzen Kugel, auf welcher nun Text erscheint. Dieser gibt den Personen die Anweisung einen Alien zu jagen. Dann werden sie auf die gleiche Weise wie sie in das Apartment teleportiert werden nach Draußen befördert. Die Jagd kann beginnen. Spoiler: Bei Fortschreiten der Geschichte werden immer mehr Details zu den Hintergründen bekannt. Woher kommt Gantz uns wozu dient er: Eine Außerirdische Zivilisation sendete, 30 Jahre zuvor, militärische Informationen mit Hilfe eines Mediums zur Erde. Sie wollen uns damit auf eine zukünftige Alieninvasion vorbereiten. Die Gantz-Bälle werden in einer großen Fabrik in Deutschland gefertigt und in die ganze Welt verschickt. Die spielerischen Aspekte sind von menschenhand einprogrammiert. Hintergrund des Spiels: Die Aliens, welche in den Missionen getötet werden sollen, sind quasi Immigranten aus anderen Welten, welche auf unserem Planeten Zuflucht suchen. Die eigentliche Invasion findet unter dem Codenamen "Katastrophe" statt. Das genaue Datum ist auch schon lange vorher bekannt. Gantz während "Katastrophe": Gantz/Tokyo versucht während dieser Zeit den Gantzern zu helfen. So ermöglicht er es ihnen über die Kugel mit anderen Gantzern zu kommunizieren. Eingen Gantzern (Zaibatzu) ist es gelungen die Gantz-Kugeln zu hacken und verfolgen ihre eigenen Ziele. Sie wollen die Aliens mit Hilfe aller Gantzer vernichten um nach dem Krieg die Welt zu beherrschen. Nachdem die Gigant-Aliens die Erde angreifen, schaffen die Gantzer es sie zurück zu schlagen. Die Zaibatzu senden alle Gantzer direkt in das Alien-Mutterschiff. Dort stellt man fest, dass die Aliens wie wir leben und uns in allen belangen ähnlich sind. Somit wird aufgezeigt, wie in einem Krieg es immer der Fall ist, dass es keinen Unterschied macht wer siegt oder wer verliert. Die Leidtragenden sind das Volk. Weiterhin werden andere GEsellschaftskritische Themen aufgegriffen. Wie zB. das Halten von Tieren zu Hause oder im Zoo, oder das Essen von Tieren. In dem Alien-Mutterschiff, sind wir Menschen die Insekten bzw. die Tiere. Nachdem der Sieg der Menschen in Aussicht ist, gelangen die Gantzer in einen "Raum der Wahrheit", wo sie zum ersten Mal den Aliens begegnen von denen die Gantz-Technologie stammt. Hierbei erfährt man einige Details zu den Hintergründen und einigen Philosophischen Fragen.
  • [[Bild:Logos_Paragraph.jpg|thumb|Im Spiel erzählen Inschriften die Handlung]] Der Schwerpunkt der Handlung von Tabula Rasa liegt auf dem Krieg zwischen den Bane und den gegen diese Macht rebellierenden Truppen. Im Spiel wird die Handlung durch Missionen vorrangetrieben.
  • Der kleine Manta Oyamada ist eigentlich ein ganz normaler Schüler aus Funbarigaoka, ziemlich begabt und hat Freude am Lernen. Doch eines Tages, als er auf dem Heimweg eine Abkürzung über den örtlichen Friedhof nimmt, trifft er zufällig auf Yo Asakura. Wenige Augenblicke später sieht Manta sich von zahllosen Geisterwesen umringt und ergreift schreiend die Flucht. Die nächsten Tage verfolgt der kleine Schüler den mysteriösen Yoh auf Schritt und Tritt, weil niemand von seinen Klassenkameraden ihm die Geistererscheinungen glauben will. Kurze Zeit später stellt sich heraus, daß Yo Asakura ein waschechter Schamane ist, der sich die Eigenschaften rastloser Seelen (Geister) zu Nutze machen kann. Aus Yo und Manta werden schnell gute Freunde. Manta ist absolut fasziniert von der Fähigkeit der Schamanen und den Geistern an sich. Eine besondere Rolle spielt Amidamaru, der Geist eines vor 600 Jahren verstorbenen Samurais. Nachdem er Yo näher kennengelernt hat, willigt er ein der Main-Spirit des jungen Schamanen zu werden. Schon bald müssen die Freunde allerdings feststellen, daß nicht alle Schamanen nur Gutes im Sinn haben. Doch ein Ziel haben sie alle gemeinsam. Alle streben danach Shaman King, König aller Schamanen, zu werden. Denn nur dieser ist in der Lage mit dem 'Großen Geist' zu verschmelzen und der Welt das Gleichgewicht wiederzubringen (was natürlich nicht die Intention aller Schamanen ist). Es liegt also noch einiges vor Yo und den anderen. Als dann eines Tages plötzlich Yos Verlobte Anna auftaucht, die selbst ein Medium ist, welches Geister aus der anderen Welt herbeirufen kann, ist das faule Leben vorbei. Denn ihr unabänderliches Ziel ist es Yo zum Titel des Shaman King zu verhelfen, schließlich kann sie nicht irgendeinen Schamanen heiraten...
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