About: Maîtrise   Sponge Permalink

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thumb|Maîtrises d'Attaque|link=Maîtrises d'Attaque (Saison Trois) thumb|Maîtrises de Défense|link=Maîtrises de Défense (Saison Trois) thumb|Maîtrises Utilitaires|link=Maîtrises Utilitaires (Saison Troie) Les maîtrises constituent un système que peuvent utiliser les invocateurs pour augmenter leurs aptitudes. Un invocateur peut concentrer ses aptitudes magiques selon trois catégories (attaque, défense, utilitaire). Chaque catégorie a 6 niveaux et dans chacune tous les niveaux au-delà du premier sont inaccessibles au commencement. Un nouveau niveau de maîtrises devient disponible à chaque fois que l'invocateur investit 4 points de maîtrise dans la même catégorie.

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  • Maîtrise
  • Maîtrise
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  • thumb|Maîtrises d'Attaque|link=Maîtrises d'Attaque (Saison Trois) thumb|Maîtrises de Défense|link=Maîtrises de Défense (Saison Trois) thumb|Maîtrises Utilitaires|link=Maîtrises Utilitaires (Saison Troie) Les maîtrises constituent un système que peuvent utiliser les invocateurs pour augmenter leurs aptitudes. Un invocateur peut concentrer ses aptitudes magiques selon trois catégories (attaque, défense, utilitaire). Chaque catégorie a 6 niveaux et dans chacune tous les niveaux au-delà du premier sont inaccessibles au commencement. Un nouveau niveau de maîtrises devient disponible à chaque fois que l'invocateur investit 4 points de maîtrise dans la même catégorie.
  • thumb|Maîtrises d'Attaque|link=Maîtrises d'Attaque (Saison Trois) thumb|Maîtrises de Défense|link=Maîtrises de Défense (Saison Trois) thumb|Maîtrises Utilitaires|link=Maîtrises Utilitaires (Saison Troie) Les maîtrises constituent un système que peuvent utiliser les invocateurs pour augmenter leurs aptitudes. Un invocateur peut concentrer ses aptitudes magiques selon trois catégories (attaque, défense, utilitaire). Chaque catégorie a 6 niveaux et dans chacune tous les niveaux au-delà du premier sont inaccessibles au commencement. Un nouveau niveau de maîtrises devient disponible à chaque fois que l'invocateur investit 4 points de maîtrise dans la même catégorie.
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  • thumb|Maîtrises d'Attaque|link=Maîtrises d'Attaque (Saison Trois) thumb|Maîtrises de Défense|link=Maîtrises de Défense (Saison Trois) thumb|Maîtrises Utilitaires|link=Maîtrises Utilitaires (Saison Troie) Les maîtrises constituent un système que peuvent utiliser les invocateurs pour augmenter leurs aptitudes. Un invocateur peut concentrer ses aptitudes magiques selon trois catégories (attaque, défense, utilitaire). Chaque catégorie a 6 niveaux et dans chacune tous les niveaux au-delà du premier sont inaccessibles au commencement. Un nouveau niveau de maîtrises devient disponible à chaque fois que l'invocateur investit 4 points de maîtrise dans la même catégorie. L'allocation de points de maîtrises n'est pas permanente. Selon le type de champion que vous désirez utiliser, vos maîtrises peuvent être modifiées pour répondre à vos besoins. Vous n'avez qu'à cliquer sur le bouton « Réinitialiser » pour remettre une page à zéro.
  • thumb|Maîtrises d'Attaque|link=Maîtrises d'Attaque (Saison Trois) thumb|Maîtrises de Défense|link=Maîtrises de Défense (Saison Trois) thumb|Maîtrises Utilitaires|link=Maîtrises Utilitaires (Saison Troie) Les maîtrises constituent un système que peuvent utiliser les invocateurs pour augmenter leurs aptitudes. Un invocateur peut concentrer ses aptitudes magiques selon trois catégories (attaque, défense, utilitaire). Chaque catégorie a 6 niveaux et dans chacune tous les niveaux au-delà du premier sont inaccessibles au commencement. Un nouveau niveau de maîtrises devient disponible à chaque fois que l'invocateur investit 4 points de maîtrise dans la même catégorie. L'allocation de points de maîtrises n'est pas permanente. Selon le type de champion que vous désirez utiliser, vos maîtrises peuvent être modifiées pour répondre à vos besoins. Vous n'avez qu'à cliquer sur le bouton « Réinitialiser » pour remettre une page à zéro.
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