About: dbkwik:resource/7dfIIdduTBDlAe0R26tt2A==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Состояние
rdfs:comment
  • Состояние характеризуется тем, что описывает переменные свойства объекта. Состояние стабильно до тех пор, пока над объектом не будет произведено действие; если над объектом будет произведено некоторое действие, его состояние может измениться. Последовательная смена состояний объекта называется процессом.
  • На состояние персонажа может влиять множество факторов: яды, радиация, или ранения. В зависимости от воздействующих факторов, персонаж может находиться в следующих состояниях: * Без сознания; * Зависимость; * Заряд бодрости; * Инвалид; * Лучевая болезнь; * Ломка; * Отравление; * Оглушение; * Одышка; * Паралич; * Перевязка; * Перегрузка; * Передоз; * Повреждение глаз (Слепота); * Под мухой; * Сломана рука; * Сломана нога; * Сотрясение. Несколько увечий может обездвижить персонажа или вынудить его не пользоваться оружием.
dcterms:subject
dbkwik:resource/35rzF-BhL_otm9wCtVTaeg==
  • 420(xsd:integer)
dbkwik:resource/4AivDxIwDSIeegYP-z9FLQ==
  • М.
dbkwik:resource/8WZQ1ZzI1NKp0sap4bN5GA==
  • Наука
dbkwik:resource/9AXiqEjPKQ6Z9TSFEgu5Dg==
  • Г. Я. Мякишев
dbkwik:resource/aACyUJQp1ag0ZbZvZtvlug==
dbkwik:resource/fco9BXc0-68mng7EiSFwrA==
  • 1980(xsd:integer)
dbkwik:resource/hEinrC5DRtFi1sSnEzNC-w==
  • Общая структура фундаментальных физических теорий и понятие состояния
dbkwik:ru.fallout/...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.science/...iPageUsesTemplate
abstract
  • Состояние характеризуется тем, что описывает переменные свойства объекта. Состояние стабильно до тех пор, пока над объектом не будет произведено действие; если над объектом будет произведено некоторое действие, его состояние может измениться. Последовательная смена состояний объекта называется процессом.
  • На состояние персонажа может влиять множество факторов: яды, радиация, или ранения. В зависимости от воздействующих факторов, персонаж может находиться в следующих состояниях: * Без сознания; * Зависимость; * Заряд бодрости; * Инвалид; * Лучевая болезнь; * Ломка; * Отравление; * Оглушение; * Одышка; * Паралич; * Перевязка; * Перегрузка; * Передоз; * Повреждение глаз (Слепота); * Под мухой; * Сломана рука; * Сломана нога; * Сотрясение. Несколько увечий может обездвижить персонажа или вынудить его не пользоваться оружием.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software