Description
Metadata
Settings
owl:sameAs
Inference Rule:
b3s
b3sifp
facets
http://www.w3.org/2002/07/owl#
ldp
oplweb
skos-trans
virtrdf-label
None
About:
dbkwik:resource/8Dgl7R9pmhTTaTvnT03pYw==
Sponge
Permalink
An Entity of Type :
owl:Thing
, within Data Space :
134.155.108.49:8890
associated with source
dataset(s)
Attributes
Values
rdfs:label
アーマー
rdfs:comment
惑星マンダロア出身の古い氏族は、マンダロリアン・アーマーと呼ばれるアーマーを装着した。装甲服を身につけたマンダロア戦士の姿は銀河系の各地で恐れられていた。マンダロリアンのヘルメットのバイザーは特徴的なT字型になっていた。クローン戦争中、デス・ウォッチと呼ばれるマンダロリアンの新派閥が台頭し、古代戦士団のアーマーを身に着けて戦った。デス・ウォッチのアーマーの色は灰色と青で、単発式のミサイル・ランチャーを搭載したジェットパックを背負っていた。ダース・モールに忠誠を誓っていたマンダロリアン・スーパー・コマンドーは赤と黒の装甲服を身に着けていた。彼らの中には、リーダーであるモールに敬意を払いヘルメットに角を付けている者もいた。 賞金稼ぎのジャンゴ・フェットもマンダロリアン・アーマーを身に着けていた。彼はミサイルを搭載したジェットパックや、手首の火炎放射器、リスト・ブレード等の武器を装甲服に仕込んでいた。彼のクローンの息子であるボバ・フェットも同様の装甲服に身を包み、父親と同じく様々な改造を施していた。彼の装甲服には火炎放射器付きガントレット、ウィップコード発射装置が取り付けられており、膝当てにはロケット・ダーツ発射装置が隠されていた。
アーマーは艦船が破壊されるまで耐えることの出来るダメージの量のことです。船体構造へのダメージはどんなものでも危険なので、完全に破壊できるようなダメージを被る前にユニットは破壊されるかもしれません。 具体的には、アーマーに30%以上のダメージを受けると、ユニットは(100-アーマーの残存率)%の確率で破壊される可能性があります。実際のアーマー量は構造的完全性を10で割って求められる基本アーマー量とアーマー技術のレベルによって求められます:
dcterms:subject
dbkwik:resource/QRta9P9bjlcNsCuipXc5ZQ==
dbkwik:resource/GpJFhhtKd6LB7uhKdLZ0nA==
dbkwik:ja.starwars...iPageUsesTemplate
dbkwik:resource/GohYYcwmNsoXP2xywc8L0g==
dbkwik:resource/ZyAkidF4q3o51dJn1nGQgg==
dbkwik:resource/s0GhS--L-dhwpToJ_dDclA==
dbkwik:resource/jJCxJoPBKqy393goYYRhzQ==
KO
아머
En
Armor
Ru
Броня/Канон
abstract
惑星マンダロア出身の古い氏族は、マンダロリアン・アーマーと呼ばれるアーマーを装着した。装甲服を身につけたマンダロア戦士の姿は銀河系の各地で恐れられていた。マンダロリアンのヘルメットのバイザーは特徴的なT字型になっていた。クローン戦争中、デス・ウォッチと呼ばれるマンダロリアンの新派閥が台頭し、古代戦士団のアーマーを身に着けて戦った。デス・ウォッチのアーマーの色は灰色と青で、単発式のミサイル・ランチャーを搭載したジェットパックを背負っていた。ダース・モールに忠誠を誓っていたマンダロリアン・スーパー・コマンドーは赤と黒の装甲服を身に着けていた。彼らの中には、リーダーであるモールに敬意を払いヘルメットに角を付けている者もいた。 賞金稼ぎのジャンゴ・フェットもマンダロリアン・アーマーを身に着けていた。彼はミサイルを搭載したジェットパックや、手首の火炎放射器、リスト・ブレード等の武器を装甲服に仕込んでいた。彼のクローンの息子であるボバ・フェットも同様の装甲服に身を包み、父親と同じく様々な改造を施していた。彼の装甲服には火炎放射器付きガントレット、ウィップコード発射装置が取り付けられており、膝当てにはロケット・ダーツ発射装置が隠されていた。
アーマーは艦船が破壊されるまで耐えることの出来るダメージの量のことです。船体構造へのダメージはどんなものでも危険なので、完全に破壊できるようなダメージを被る前にユニットは破壊されるかもしれません。 具体的には、アーマーに30%以上のダメージを受けると、ユニットは(100-アーマーの残存率)%の確率で破壊される可能性があります。実際のアーマー量は構造的完全性を10で割って求められる基本アーマー量とアーマー技術のレベルによって求められます:
is
Role
of
dbkwik:resource/1_Inf5RfXMwO7Isnv-YD-Q==
is
Type
of
dbkwik:resource/wSuM6mGVW7g15o9RYVTTyg==
dbkwik:resource/IjrgXXpv4AoP899I5iIABQ==
dbkwik:resource/NlDMEMOa6GmmHxriaftm4g==
is
Uses
of
dbkwik:resource/5jnMGwT6mcWCZ1RnTU7DtA==
is
Distinctions
of
dbkwik:resource/v6HUM2Q0KulYx2Cv-uRJfQ==
is
Hull
of
dbkwik:resource/JGphRJ5l5Nx_HoToy_45qg==
dbkwik:resource/M78etp08ErAHS_wm1L370g==
Alternative Linked Data Views:
ODE
Raw Data in:
CXML
|
CSV
| RDF (
N-Triples
N3/Turtle
JSON
XML
) | OData (
Atom
JSON
) | Microdata (
JSON
HTML
) |
JSON-LD
About
OpenLink Virtuoso
version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software