About: SCP-024   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

Item: SCP-024 Class: SAFE

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  • SCP-024
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  • Item: SCP-024 Class: SAFE
  • Item #: SCP-024 Object Class: Euclid Special Containment Procedures: Due to its nature, SCP-024 cannot be moved to a secure location so security measures must be placed on-site. To conceal its location, SCP-024 will have at least five (5) identical looking replicas surrounding it at all times. A tight security perimeter must be maintained around SCP-024's compound at all times, with separate security teams guarding SCP-024 and its replicas. None of the security teams, except for team leaders, will be informed of the location of SCP-024. SCP-024 must be secured with magnetically sealed blast doors and reinforced, armored walls to prevent unauthorized entry.
  • Ítem #: SCP-024 Clase de Objeto: Euclid Debido a su naturaleza, el SCP-024 no puede ser transportado a una localización segura, por lo que las medidas de seguridad deben ser tratadas en su ubicación original. Para ocultar su localización, SCP-024 tendrá por lo menos cinco (5) réplicas idénticas que la rodearán en todo momento. Un estricto perímetro de seguridad debe ser mantenido alrededor del recinto de SCP-024 todo el tiempo, con equipos de seguridad separados y custodiando el SCP-024 y sus réplicas. O5-4
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  • Item: SCP-024 Class: SAFE
  • Ítem #: SCP-024 Clase de Objeto: Euclid Debido a su naturaleza, el SCP-024 no puede ser transportado a una localización segura, por lo que las medidas de seguridad deben ser tratadas en su ubicación original. Para ocultar su localización, SCP-024 tendrá por lo menos cinco (5) réplicas idénticas que la rodearán en todo momento. Un estricto perímetro de seguridad debe ser mantenido alrededor del recinto de SCP-024 todo el tiempo, con equipos de seguridad separados y custodiando el SCP-024 y sus réplicas. Ninguno de los equipos de seguridad, excepto por los líderes del equipo, deberá ser informado de la localización del SCP-024. SCP-024 debe custodiarse con puertas magnéticamente blindadas y reforzadas, y paredes blindadas para impedir entradas no autorizadas. Bajo ninguna circunstancia puede cualquier personal de seguridad o investigador entrar al SCP-024. Sólo el personal de Clase D tiene permiso para entrar y únicamente para fines de investigación. Todos los investigadores están para observar y experimentar con SCP-024 desde el laboratorio de observación a distancia. Cualquier personal que intente salir del laboratorio de observación a distancia o entrar al SCP-024 sin la aprobación previa de un investigador de Nivel 4, deberá ser inmediatamente detenido, con la anulación de su autorización. Si se produjera una brecha de seguridad, o la verdadera naturaleza del SCP-024 se viera comprometida, entonces todo el recinto deberá ser destruido a través de cargas de demolición especializadas plantadas por todo el recinto. SCP-024 es un plató que una vez fue propiedad de █████████. Sin embargo, SCP-024 en si había sido abandonado desde el 19██, y se desconocen si sus propiedades especiales se manifestaron antes o después de su abandono. SCP-024 está ubicado en el corazón de █████████, ██████████, y fue inicialmente descubierto cuando un grupo de jóvenes adolescentes irrumpieron dentro del recinto abandonado. El testimonio del único “ganador” cuando se entregó a la policía fue suficiente para que La Fundación se movilizara para contener al SCP-024. Al entrar al SCP-024, los visitantes son inmediatamente saludados por un locutor anónimo, quien se comunica a través del intercomunicador y es capaz de oír y comprender las voces de la gente dentro del SCP-024. El locutor informará a los “participantes” que estarán a punto de tomar parte en un concurso en el que los ganadores ganaran fabulosos premios, pero a la vez advertirá que el concurso será extremadamente peligroso, y que los perdedores nunca abandonaran el SCP-024. Llegados a este punto el locutor presenta la posibilidad de elegir si quedarse o abandonar SCP-024. Los concursantes que acepten seguirán participando en el concurso, mientras que los que se nieguen serán inmediatamente expulsados de SCP-024. Los concursantes que ganen el concurso o se nieguen a participar nunca mas podrán entrar a SCP-024 otra vez, siendo la entrada denegada por una invisible e impenetrable barrera. Es entonces cuando los concursantes son llevados al juego en si. El estilo, la composición, y la apariencia del concurso siempre cambia en cada partida individual, pero el concurso siempre se centra entorno a un largo y elaborado camino de obstáculos por el que los concursantes se deben desplazar a través de el. Las normas también varían. Algunas partidas puede que sólo permitan un solo ganador, mientras que otros animan a hacer equipos para ganar el concurso. A menudo, los obstáculos que se ven en esos concursos varían desde muy inofensivos hasta extremadamente peligrosos y mortales. Mientras que los jugadores toman decisiones, el locutor continuará actualizando sus estados y participará activamente en el concurso, a menudo dando consejos, conversando con otros jugadores, y añadiendo nuevas reglas. Mientras el juego avanza, los obstáculos se van convirtiendo poco a poco en mas peligrosos y difíciles de superar, por lo que no es una sorpresa que todos los concursantes sucumban ante las dificultades de las pruebas de obstáculos. En el caso de que eso ocurra, el locutor expresará su tristeza por la falta de un ganador y SCP-024 se apagará, reiniciándose solo cuando un nuevo grupo de concursantes entren. Cualquier intento de "romper las reglas", como agredir a otros concursantes y saltarse obstáculos a propósito, son castigados con extrema violencia. El locutor anunciará al concursante infractor, el cual será rápida y violentamente expulsado del concurso por los “guardianes del plató”. Estos guardianes del plató se materializarán inmediatamente en SCP-024 cuando sean llamados por el locutor y desaparecerán cuando no sean necesarios. El concursante nunca volverá a ser visto. Cuando se declara un ganador, el/ella recibirá un gran premio aleatoriamente. Cualquier concursante que haya sobrevivido la carrera pero haya fallado al ganar, serán inmediatamente declarados perdedores por el locutor. Las luces se apagarán, y el ganador aparecerá inmediatamente fuera de SCP-024 con su premio, mientras que lo perdedores desaparecerán por completo. Sin embargo, el aspecto mas misterioso de SCP-024 es que, después de cada concurso, una cinta de VHS o un DVD aparecerán en el buzón de la entrada principal de SCP-024. Esta grabación es un registro completo de todo el concurso que se jugó anteriormente, a pesar de que los ganadores hayan declarado que ellos nunca vieron cámaras o dispositivos de grabación dentro de SCP-024. Además, y aun más extraño, al fondo se puede observar un publico que anima a los concursantes. Otra vez, los ganadores declararon no haber visto público dentro de SCP-024. Hasta la fecha, la lista de los premios a los ganadores han incluido, pero no se limitan a: premios en efectivo, aparatos electrónicos, diversos bienes de consumo, coches, artículos de colección, vacaciones pagadas a varios países, [DATOS BORRADOS]. Un examen minucioso de estos premios ha confirmado que son completamente auténticos, y no poseen habilidades o características inusuales en absoluto. No parece haber un patrón fijo de los premios que serán. En un intento de rastrear donde los “perdedores” son llevados, fueron implantadas varias balizas de radio de localización GPS en los sujetos de D-124 hasta D-135 cuando el grupo D245 fue enviado a SCP-024. Cuando los perdedores fueros trasladados, todas las señales de las balizas de radio se perdieron. Si esto es a causa de que las balizas fueron destruidas, o si porque los perdedores fueron llevados a una área que no se puede localizar vía GPS es algo actualmente desconocido. El locutor que vive dentro de SCP-024 parece ser consciente y darse cuenta de los eventos que tienen lugar fuera del recinto. Durante la prueba del grupo D523, en el que solo consistía del Dr. ████████, el locutor en su lugar mantuvo una conversación con el Dr. ████████. El análisis de la conversación ha demostrado que la mayoría de los temas estaba centrados en la cultura pop y la información distribuida a través de la televisión, implicando que, de alguna manera, SCP-024 es capaz de acceder e interpretar las señales de televisión. Cortar todas las lineas de energía y de señal, así como eliminando cualquier posibilidad de recibir equipos alámbricos en SCP-024, no afecta a SCP-024 de ninguna manera. Cuando quedó claro que no participarían otros concursantes, el locutor rogó al Dr. ████████ que abandonara SCP-024 y sugirió que volviera con mas concursantes. Los guardianes del plató que el locutor utiliza para hacer cumplir las reglas varían en apariencia en cada partida, al igual que los recorridos. Si ellos aparecen, los guardianes siempre estarán vestidos de una manera que se asemeja con el tema del camino de obstáculos. Los únicos atributos que comparten son la posesión de una apariencia humanoide, la habilidad de aparecer y desaparecer, fuerza sobrehumana y la cara oculta por mascaras o tocados. Sin embargo, los ganadores han afirmado que los guardianes no tenían una forma aparente dentro de SCP-024, en lugar de eso aparecían como figuras enormes y oscuras que envuelven al infractor. La asignación de personal de Clase D a los experimentos que implican a SCP-024 ha sido restringida hasta que los investigadores puedan demostrar en sus informes que necesitan personal para experimentos reales y no para fines lúdicos personales. Yo mismo he visualizado las grabaciones y debo admitir que son entretenidas hasta cierto nivel, pero hay límites. Ya sabéis que el personal de Clase D no crece en los árboles. O5-4
  • Item #: SCP-024 Object Class: Euclid Special Containment Procedures: Due to its nature, SCP-024 cannot be moved to a secure location so security measures must be placed on-site. To conceal its location, SCP-024 will have at least five (5) identical looking replicas surrounding it at all times. A tight security perimeter must be maintained around SCP-024's compound at all times, with separate security teams guarding SCP-024 and its replicas. None of the security teams, except for team leaders, will be informed of the location of SCP-024. SCP-024 must be secured with magnetically sealed blast doors and reinforced, armored walls to prevent unauthorized entry. Under no circumstances can any security or research personnel enter SCP-024. Only D-Class personnel are allowed entry and strictly for research purposes only. All researchers are to observe and experiment with SCP-024 from the remote observation lab. Any personnel attempting to leave the remote observation lab or enter SCP-024 without prior approval from a Level 4 researcher must be immediately apprehended, with termination authorized. Should containment be breached, or SCP-024's true nature compromised, then the entire compound must be destroyed via specialized demolition charges planted throughout the compound. Description: SCP-024 is an abandoned sound stage that was once owned by █████████. However, SCP-024 itself had been abandoned since 19██, and it is unknown whether its special properties manifested before or after its abandonment. SCP-024 is located in the heart of █████████, ██████████, and was initially discovered when a group of teenage youths broke into the abandoned compound. The testimony of the lone "winner" when she turned herself in to the police was enough to have Foundation assets mobilize to contain SCP-024. Upon entering SCP-024, visitors are immediately greeted by an anonymous announcer, who communicates via intercom and is able to hear and comprehend the voices of people within SCP-024. The announcer will inform the "contestants" that they are about to take part in a game show in which the winners will win fabulous prizes, but will also warn that the game will be extremely hazardous, and that the losers will never leave SCP-024. It is at this point the announcer presents the choice of whether to stay or leave SCP-024. Contestants who accept will continue to participate in the game while those who decline are immediately expelled from SCP-024. Contestants that win the game or decline to participate may never enter SCP-024 again, as entry is denied by an impenetrable, invisible barrier. It is then that the contestants are led to the actual game. The style, composition, and appearance of the game always changes in every individual play-through, but the game is always centered around a long, elaborate obstacle course that the contestants must navigate through. The rules also vary. Some play-throughs may only allow a single winner, while others encourage the creation of teams to win the game. More often than not, the obstacles seen in these games range from incredibly benign to extremely hazardous and life-threatening. As the contestants attempt to negotiate the course, the announcer will continuously update their status and actively participate in the game, often giving advice, conversing with contestants, and adding new rules. As the game progresses, the obstacles become significantly more dangerous and difficult to overcome, and it is not surprising to have the entire pool of contestants succumb to the rigors of the obstacle course. If such an event happens, the announcer will express sadness at the lack of a winner and SCP-024 will shut down, resetting only when a new batch of contestants enter. Any attempts to "break the rules", such as assaulting other contestants and deliberately bypassing obstacles, are met by extreme violence. The announcer will call out the offending contestant, who will be quickly and forcefully ejected from the course by "studio guardians". These studio guardians will immediately materialize within SCP-024 when called upon by the announcer and disappear when not needed. The contestant will never be seen again. When a winner is declared, he/she will receive a random grand prize. Any contestants that have survived the course but failed to win are immediately declared losers by the announcer. The lights will switch off, and the winner will immediately appear outside of SCP-024 with his/her prize while the losers completely disappear. However, the most mysterious aspect of SCP-024 is that after every game, a VHS tape or DVD will appear in the mailbox outside of SCP-024's main entrance. This recording is a complete record of the entire game that was previously played, even though winners have claimed that they had never seen any cameras or recording devices inside SCP-024. Also, more strangely, a live studio audience can be seen in the background cheering on the contestants. Again, winners have claimed not to have seen a live studio audience while inside SCP-024. Addendum 1: So far, the list of prizes awarded to winners has included, but is not limited to: cash prizes, electronics, various consumer goods, cars, collectibles, full-paid vacations to various countries, [DATA EXPUNGED]. Close examination of these prizes have confirmed that they are completely genuine, and possess no unusual abilities or characteristics whatsoever. There appears to be no consistent pattern for what the prizes will be. Addendum 2: In an attempt to track where the "losers" are taken, GPS locator beacons were planted on subjects D-124 through D-135 when Group D245 was sent into SCP-024. When the losers were taken away, all signals from the beacons were lost. Whether this is because the beacons were destroyed, or because the losers were taken to an area that cannot be located via GPS is currently unknown. Addendum 3: The announcer living within SCP-024 appears to be sentient and aware of events that take place outside of the compound. During the test of Group D523, which consisted only of Dr. ████████, the announcer instead engaged in a conversation with Dr. ████████. Analysis of the conversations have shown that the majority of the subjects are centered around pop culture and information distributed through television, implying that SCP-024 somehow is able to access and interpret television signals. Cutting all power and signal lines, as well as removing any potential wireless receiving equipment on SCP-024, does not affect SCP-024 in any way. When it became clear that no other contestants would participate, the announcer kindly asked Dr. ████████ to leave SCP-024 and suggested he return with more contestants. Addendum 4: The studio guardians that the announcer uses to enforce the rules vary in appearance every game, just like the course. If they appear, the guardians will always be dressed in a manner that matches with the theme of the obstacle course. The only common attributes all guardians share are the possession of humanoid appearance, ability to suddenly appear and disappear, superhuman strength, and face concealing masks or headgear. However, winners have claimed that the guardians have no apparent shape or form inside SCP-024, instead appearing as huge, shadowy figures that engulf the offender.
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