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| - Decrepitación puede ser visto como una variación sobre Aumento de Daños y debilitar, sino que, en cierta medida, combina efectos de los dos, y también retarda oponentes como si fueran bajo los efectos de frío . Sus efectos, sin embargo, son independientes de daño por frío y ralentiza el equipo de destino. Decrepitación por lo tanto, puede disminuir la producción de daños de los enemigos al frenar su ataque - sin embargo, recordar que a pesar de que se ralentizará la velocidad varió oponentes, que no afectará a la velocidad real de sus proyectiles. Aumento de Daños suele ser preferible cuando no es necesario la desaceleración y los efectos de reducción de ataque.
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| - Decrepitación puede ser visto como una variación sobre Aumento de Daños y debilitar, sino que, en cierta medida, combina efectos de los dos, y también retarda oponentes como si fueran bajo los efectos de frío . Sus efectos, sin embargo, son independientes de daño por frío y ralentiza el equipo de destino. Decrepitación por lo tanto, puede disminuir la producción de daños de los enemigos al frenar su ataque - sin embargo, recordar que a pesar de que se ralentizará la velocidad varió oponentes, que no afectará a la velocidad real de sus proyectiles. Aumento de Daños suele ser preferible cuando no es necesario la desaceleración y los efectos de reducción de ataque.
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