SpeedTree – grupa programów i oprogramowania do modelowania, które pozwala na generowanie wirtualnych liści do animacji, architektury oraz w czasie rzeczywistym do gier wideo, wymagających prawdziwych symulacji czasowych. Silnik został opracowany i jest sprzedawany przez Interactive Data Visualization, Inc (IDV). Użyty został w The Elder Scrolls IV: Oblivion. Kategoria:Silniki gry
SpeedTree – grupa programów i oprogramowania do modelowania, które pozwala na generowanie wirtualnych liści do animacji, architektury oraz w czasie rzeczywistym do gier wideo, wymagających prawdziwych symulacji czasowych. Silnik został opracowany i jest sprzedawany przez Interactive Data Visualization, Inc (IDV). Użyty został w The Elder Scrolls IV: Oblivion.
SpeedTree – grupa programów i oprogramowania do modelowania, które pozwala na generowanie wirtualnych liści do animacji, architektury oraz w czasie rzeczywistym do gier wideo, wymagających prawdziwych symulacji czasowych. Silnik został opracowany i jest sprzedawany przez Interactive Data Visualization, Inc (IDV). Użyty został w The Elder Scrolls IV: Oblivion. Kategoria:Silniki gry
SpeedTree – grupa programów i oprogramowania do modelowania, które pozwala na generowanie wirtualnych liści do animacji, architektury oraz w czasie rzeczywistym do gier wideo, wymagających prawdziwych symulacji czasowych. Silnik został opracowany i jest sprzedawany przez Interactive Data Visualization, Inc (IDV). Użyty został w The Elder Scrolls IV: Oblivion.