About: dbkwik:resource/B6q-DfPiPaPFAp5oRGrvMA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Гештальт-персонаж
rdfs:comment
  • [[Файл:Gestalt Character.jpg|right|thumb|200px|Майали, персонаж-пример класса волшебник, в своём обычном классе (слева) и в качестве гештальт-персонажей — волшебника-воина, волшебника-плута и волшебника-рейнджера.]] Гештальт-персонаж (англ. Gestalt Character, от нем. Gestalt — целостная форма или структура; термин, используемый в психологии) — вариантное правило мультиклассирования в третьей редакции D&D, предлагаемое в дополнении «Unearthed Arcana» (UA).
dcterms:subject
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • [[Файл:Gestalt Character.jpg|right|thumb|200px|Майали, персонаж-пример класса волшебник, в своём обычном классе (слева) и в качестве гештальт-персонажей — волшебника-воина, волшебника-плута и волшебника-рейнджера.]] Гештальт-персонаж (англ. Gestalt Character, от нем. Gestalt — целостная форма или структура; термин, используемый в психологии) — вариантное правило мультиклассирования в третьей редакции D&D, предлагаемое в дополнении «Unearthed Arcana» (UA). Гештальт-персонаж отличается тем, что на каждом уровне он берёт сразу два класса, получая все достоинства и недостатки обоих классов одновременно. Каждая из характеристик персонажа (хитдайс, базовая атака, спасброски и другие) выбирается от того класса, у которого она имеет лучшее значение. Если каждый класс из составляющих гештальта имеет какие-либо уникальные способности (заклинания магов или клириков, варварская ярость, друидское животное-спутник и так далее), то персонаж получает все эти способности одновременно (и вместе с тем — все ограничения этих классов, будь то мировоззрение или запрет на ношение определённых доспехов). Гештальт-персонаж получается более могущественным, чем «стандартный» персонаж, поэтому UA не рекомендует смешивать их в одной игре. Тем не менее могущество гештальт-персонажа ограничивается тем, что в течение одного раунда он, как правило, не может применить способности обоих своих классов и тем самым не является эквивалентом двух персонажей сразу. Повышение могущества персонажа при использовании гештальтов позволяет использовать в качестве адекватных противников монстров или NPC, CR которых на 1-2 выше, чем уровень партии. Тем самым достигается более высокая скорость роста персонажа в уровнях. При выборе престиж-класса гештальт-персонаж может комбинировать престиж-класс с обычным, но не два престиж-класса друг с другом. Рекомендуется не использовать стандартные престиж-классы, а разрабатывать собственные, специально ориентированные на гештальт-персонажей. В качестве примеров выгодных сочетаний классов при построении гештальта приводятся такие, как варвар-бард, варвар-волшебник, клирик-чародей, друид-рейнджер, воин-рейнджер, воин-плут, монах-клирик, монах-чародей, монах-волшебник, паладин-чародей и волшебник-чародей.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software