Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Gateway to Na Pali
- Gateway to Na Pali
|
rdfs:comment
| - Poprzedni (The Sunspire) thumb|right|250px Gateway to Na Pali jest dwudziestym poziomem w kampanii single player Unreala. Autor : Jeremy War Opis Po ucieczce z The Sunspire bohater trafia do niezwykłego miejsca. To rodzaj lewitującej wyspy, która unosi się w przestworzach podtrzymywana tajemniczą siłą. W wyspie wydrążono tunele jaskiniowe, które musimy w pierwszej kolejności odwiedzić. Z jaskini spływa wodospad o równie nieznanym źródle. Uwaga Nazwa "Na Pali", która pojawia się w tytule tego, jak i następnego poziomu pierwotnie przeznaczona była do określenia tej właśnie "lewitującej" wyspy. Zgodnie z przyjętą zasadą nazwą "Na Pali" określa się planetę, na której rozgrywają się wszystkie wydarzenia Unreala. Wraz z wydaniem mission-packa Unreal - Return to Na Pali rozwiano wszelkie
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:pl.unreal/p...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:unreal/prop...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - Poprzedni (The Sunspire) thumb|right|250px Gateway to Na Pali jest dwudziestym poziomem w kampanii single player Unreala. Autor : Jeremy War Opis Po ucieczce z The Sunspire bohater trafia do niezwykłego miejsca. To rodzaj lewitującej wyspy, która unosi się w przestworzach podtrzymywana tajemniczą siłą. W wyspie wydrążono tunele jaskiniowe, które musimy w pierwszej kolejności odwiedzić. Z jaskini spływa wodospad o równie nieznanym źródle. Uwaga Nazwa "Na Pali", która pojawia się w tytule tego, jak i następnego poziomu pierwotnie przeznaczona była do określenia tej właśnie "lewitującej" wyspy. Zgodnie z przyjętą zasadą nazwą "Na Pali" określa się planetę, na której rozgrywają się wszystkie wydarzenia Unreala. Wraz z wydaniem mission-packa Unreal - Return to Na Pali rozwiano wszelkie spekulacje fanów.
|