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| - Eroberung bezeichnet man die gewaltsame Aneignung von Territorium andere Spezies oder Völker. 2374 will Gul Dukat schon auf die Eroberung der Föderation trinken, bevor die Verstärkung aus dem Gamma-Quadranten eintrifft. Doch Weyoun ist der Ansicht, dass dies noch zu früh ist. Es gelingt der Sternenflotte schlußendlich doch noch unter Mithilfe der Klingonen und durch Eingreifen der Propheten, die Eroberung durch das Dominion zu verhindern. (DS9: )
- [[Datei:BFBC2 Conquest Flag.png|thumb|250px|Das Icon für Eroberung in Battlefield: Bad Company 2]] Eroberung (engl.: Conquest) ist der klassische Battlefield-Modus, bei dem zwei Teams mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln um die Vorherrschaft auf dem Schlachtfeld kämpfen. Das Team mit der Mehrzahl an eingenommenen Posten verringert so über die Zeit die Tickets der Gegner und das Team, welches alle seine Tickets einbüßt, hat am Ende verloren. Wichtigster Aspekt bei diesem Modus ist die Kommunikation innerhalb jedes Teams, um die Einnahme und Verteidigung der einzelnen Punkte auf der großen Karte möglichst effizient zu gestalten.
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| - _ _ _ _ _ _ _Multiplayer Karten in Battlefield 3_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ .
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| - Eroberung bezeichnet man die gewaltsame Aneignung von Territorium andere Spezies oder Völker. 2374 will Gul Dukat schon auf die Eroberung der Föderation trinken, bevor die Verstärkung aus dem Gamma-Quadranten eintrifft. Doch Weyoun ist der Ansicht, dass dies noch zu früh ist. Es gelingt der Sternenflotte schlußendlich doch noch unter Mithilfe der Klingonen und durch Eingreifen der Propheten, die Eroberung durch das Dominion zu verhindern. (DS9: )
- [[Datei:BFBC2 Conquest Flag.png|thumb|250px|Das Icon für Eroberung in Battlefield: Bad Company 2]] Eroberung (engl.: Conquest) ist der klassische Battlefield-Modus, bei dem zwei Teams mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln um die Vorherrschaft auf dem Schlachtfeld kämpfen. Das Team mit der Mehrzahl an eingenommenen Posten verringert so über die Zeit die Tickets der Gegner und das Team, welches alle seine Tickets einbüßt, hat am Ende verloren. Wichtigster Aspekt bei diesem Modus ist die Kommunikation innerhalb jedes Teams, um die Einnahme und Verteidigung der einzelnen Punkte auf der großen Karte möglichst effizient zu gestalten.
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