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  • Episodios de Quake
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  • Técnicamente Quake está dividido en siete episodios. El episodio inicial, Bienvenido a Quake (Welcome to Quake), es un vestíbulo que conecta con todos los episodios para las partidas de un solo jugador. El nivel final de las partidas de un solo jugador es, a su vez, parte de otro episodio, el episodio 5. Mientras que ambos son tratados como episodios con un único nivel, éstos no tienen valores numéricos como los otros episodios de un solo jugador, lo que significa que el juego para las partidas de un solo jugador es tratado como si tuviese tan solo cuatro episodios.
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  • Técnicamente Quake está dividido en siete episodios. El episodio inicial, Bienvenido a Quake (Welcome to Quake), es un vestíbulo que conecta con todos los episodios para las partidas de un solo jugador. El nivel final de las partidas de un solo jugador es, a su vez, parte de otro episodio, el episodio 5. Mientras que ambos son tratados como episodios con un único nivel, éstos no tienen valores numéricos como los otros episodios de un solo jugador, lo que significa que el juego para las partidas de un solo jugador es tratado como si tuviese tan solo cuatro episodios. Si se sigue el orden numérico, el juego para un solo jugador se compone de cuatro episodios con 7 a 8 niveles cada uno (incluyendo un nivel secreto por episodio). El jugador debe completar cada episodio jugando cada uno de los niveles de principio a fin antes de pasar al siguiente episodio. Los cuatro episodios se pueden completar en cualquier orden, pero lo mejor es jugarlos en el orden previsto ya que éstos van aumentando su dificultad de manera progresiva. Tras haber completado todos los episodios y el jugador haya obtenido las cuatro runas, se abrirá el nivel final del juego, permitiendo al jugador acceder al nivel donde se encuentra Shub-Niggurath. Los cuatro episodios del juego tienen lugar en diferentes dimensiones que aparentemente han sido invadidas por los hijos de Shub-Niggurath. El objetivo de cada episodio es encontrar una de las cuatro runas mágicas. Las cuatro runas se deben combinar para poder abrir el portal de entrada a la catedral del otro mundo donde se encuentra Shub-Niggurath para luchar contra ella y destruirla. En el primer nivel de cada episodio, el jugador debe alcanzar la puerta interdimensional que lo conducirá a la dimensión deseada donde deberá luchar a través de la base militar que ha sido invadida por humanoides, los Grunts, Enforcers y los Rottweilers. Tras recuperar la runa, el jugador debe tomar el teletransportador más cercano que lo conducirá a su mundo antes de volver a entrar en otra puerta interdimensional. Existe otro episodio que no es parte de las partidas de un solo jugador, Deathmatch Arena. Este, como se deduce por su título, se compone de niveles para partidas Multijugador y, por lo tanto, no se consideran parte de la campaña de un solo jugador.
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