About: dbkwik:resource/DHmKck367ZL5mKGaLGrHWQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • אקדמיית הנוער פתוחה
rdfs:comment
  • ברוך הבא לבית הספר! התוספת העיקרית של העונה החדשה בהאטריק היא מערכת הנוער החדשה, שתושק במהלך השבועות הקרובים. כצעד ראשון, רק תומכי האטריק יקבלו גישה למערכת החדשה. בעוד מספר ימים כל משתמשי האטריק יוכלו לנסות אותה. הסיבה להגבלה זו היא רצוננו להקטין את הסיכון לבעיות הקשורות לביצועים וגם להודות לתומכים שלנו, כמובן! מומלץ לראות במערכת נוער החדשה סימולציה של הזמן לפני השליפה המסורתית, אפשרות ל"משחק בתוך משחק", שלא בהכרח יביא לכם שחקנים טובים יותר בסופו של דבר, אך נותן לכם הזדמנות לנצל את המערכת, לבחור ולאמן שחקנים בתכונה שלדעתכם תתאים לקבוצה הבוגרת שלכם יום אחד.
dcterms:subject
abstract
  • ברוך הבא לבית הספר! התוספת העיקרית של העונה החדשה בהאטריק היא מערכת הנוער החדשה, שתושק במהלך השבועות הקרובים. כצעד ראשון, רק תומכי האטריק יקבלו גישה למערכת החדשה. בעוד מספר ימים כל משתמשי האטריק יוכלו לנסות אותה. הסיבה להגבלה זו היא רצוננו להקטין את הסיכון לבעיות הקשורות לביצועים וגם להודות לתומכים שלנו, כמובן! באמצעות אקדמיית הנוער תוכלו לנהל את הקריירות של שחקניכם הצעירים מראשית דרכה. במקום להביא שחקנים הישר לקבוצה הבוגרת, אתם מגייסים אותם בתור נערים, נותנים להם לשחק בליגות נוער מיוחדות ומנסים לגלות אילו שחקנים כדאי לאמן ולהביא לקבוצה הבוגרת יום אחד. תוכלו לקרוא יותר על כך בחוקים המעודכנים, אך תחילה אני מעוניין לדבר מעט על אופן החשיבה הכללי שלנו בנוגע לאקדמיות הנוער. המטרה שלנו לא הייתה רק להחליף את מערכת השליפות הישנה במשהו חדש ומדליק. המערכת הישנה תמשיך להתקיים (רק שינינו את שמה לאיתור שחקנים), ותמשיך להיות פשוטה וישירה. שימוש במערכת הישנה ימשיך להיות אסטרטגיה לגיטימית. זה מאוד חשוב, איננו רוצים לכפות צורת משחק חדשה על משתמשים שאינם מעוניינים להקדיש לאטריק יותר זמן ממה שהם רגילים. מומלץ לראות במערכת נוער החדשה סימולציה של הזמן לפני השליפה המסורתית, אפשרות ל"משחק בתוך משחק", שלא בהכרח יביא לכם שחקנים טובים יותר בסופו של דבר, אך נותן לכם הזדמנות לנצל את המערכת, לבחור ולאמן שחקנים בתכונה שלדעתכם תתאים לקבוצה הבוגרת שלכם יום אחד. מנקודת מבט של משחק, לדעתנו מערכת הנוער החדשה תהיה מעניינת במספר דרכים. חיפוש אחר שחקנים, ניהול הקבוצה ואימון יהיו כמובן אתגרים בפני עצמם עם הרבה דברים חדשים שיש צורך ללמוד ולגלות. מרכיב מגניב נוסף הוא האפשרות ליצור ליגות משלכם שבהן יוכלו להשתתף כל מי שרק תרצו, ואפילו תוכלו לקבוע את זמן המשחקים! לראשונה בהאטריק כל המשתמשים יכולים להתחרות אחד נגד השני ברמת הליגה: בליגות הנוער לא הכסף, לא המסחר ולא הותק במשחק יתנו לך יתרון. לכל המועדונים סיכוי זהה למצוא שחקנים צעירים מבטיחים וכישוריך כמנג'ר ומאמן יקבעו את הצלחת קבוצת הנוער שלך. כמו כן, מוצאת חן בעינינו הדרך שבה אקדמיות הנוער יתנו לשחקנים במשחק שלנו יותר אישיות והיסטוריה. הכוכב בעתידי שלך יוכל בהחלט להיות אותו הבחור הצעיר שנדחה על-ידי הקבוצה היריבה ושאספת במקרה, כשמעולם לא חשבת שהוא יגיע רחוק. או אולי מלך השערים הקבוע בליגה שלך יום אחד ימצא את עצמו בקבוצה הבוגרת, ואז תגלה, שהוא בכלל לא עד כדי כך טוב. אך האם תוכל לפטר אותו אחרי כל ההיסטוריה שלכם? טוב, מספיק עם הרגש. אנו מעוניינים להזכיר מימד חשוב נוסף של אקדמיית הנוער. מדובר בפרוייקט מאוד גדול עבורנו, מפני שהיינו צריכים ליצור משחק חדש לגמרי בתוך המשחק הקיים עם הכנסת שינויים רבים למנוע המשחק, עמודי אינטרנט חדשים, דו"חות משחק חדשים, שרתים חדשים ותפיסות חדשות של משחק. התעמקנו בקוד כפי שלא התעמקנו בו במשך שנים, וזאת הייתה הזדמנות טובה עבורנו לסדר ולשפר פרטים רבים גם שם :) זה היה מאוד אינטנסיבי וכיף גדול! כמו כן נוכחנו לדעת שפרויקט אקדמיות הנוער פתח לנו דרך להתנסות עם רעיונות חדשים להאטריק ועם מה שהאטריק יכול להיות. בדרך כלל כאשר אנו עושים שינויים לגרעין המשחק, הם צריכים להיות קטנים וזהירים. זאת מאחר והמשחק כזה ענק ומשתמשים השקיעו כל כך הרבה מזמנם בקבוצותיהם. זה אמנם טוב ויפה אך די מגביל עבורנו המפתחים, שכן צריך להיות תמיד איזון בין חידושים ומסורת. מאידך, אקדמיות הנוער הן משהו שאיש עוד לא קיבע דעתו עליהן, והן גם מתקיימות במקביל לעולם המשחק הגרעיני ולא משפיע עליו באופן ישיר. אז כאשר פתחנו את האקדמיה, החלטנו שנרשה לעצמנו להתנסות ברעיונות חדשים ולא נדבוק במה שכבר קיים בהאטריק. אחרי הכל, אם תוספת חדשה אינה עובדת כראוי, אנו יכולים להסירה. ואם היא עובדת כשורה ונושאת חן בעינכם, אנו יכולים להוסיף אותה למשחק הגרעיני, מאחר שהיא כבר נבדקה! אנחנו לא אומרים שמערכת הנוער החדשה הינה כלי לבדיקות – מאוד חשוב עבורנו להמשיך עם מה שאנחנו עושים ולהשאיר את המשחק פשוט וקל להבנה. אך בניגוד למשחק הגרעיני, ננסה לשמור את מערכת הנוער לבעלת אופי משחקי ונסיוני יותר. כמו כן, אתם יכולים לצפות לשינויים ותיקונים נוספים בשבועות הקרובים עם התבססותה של המערכת החדשה. סלחו לנו שאנו מזכירים זאת שוב, אך זהו פרויקט ענק, ולכן לא יהיו לנו הרבה תוספות חדשות נוספות בגירסה הזאת. אנו מציינם עשור להאטריק, ומאוד רצינו לספק תוספת משמעותית חדשה. אנו מקווים לתת לכם תוספות נוספות במהלך השנה... בעונה הקרובה נתרכז שוב בגרעין המשחק ובמיוחד בשביל לשפר את הכלכלה, את אסטרטגיות ארוכות הטווח של אימונים ואת שוק העברות. יש לנו שני פרויקטים נפרדים שמנתחים את מנגנון האטריק, ומסקנה מוקדמת אך די ברורה מעבודה זאת היא שעלינו לעשות משהו בנוגע לדיפלציה בכלכלת האטריק. ככל הנראה היא נגרמת עקב עליה בהוצאות לקבוצה הממוצעת (לרוב שכר) שאינה מאוזנת עם עליה בהכנסות ובהיצע יתר של השחקנים. הדרך לתקן זאת אינה בהנמכת השכר או בהגבלת מספר שחקני העל, אלא לנסות לאזן את הכלכלה כולה בשביל שתוכל לווסת את עצמה ביעילות. עדיין מוקדם מדי לקבוע מה נעשה, אך מה שאפשר לומר הוא: * מטרתנו לטווח ארוך בשוק העברות היא יציבות מחירים. * הגיוני שהשחקנים הטובים ביותר יהיו היקרים ביותר. * הגיוני שאימון שחקנים מוסיף ערך לקבוצה. * ישנו היצע יתר של שחקנים בהאטריק היום, ואנו נבחן דרכים חדשות כדי לווסת זאת. מה שתעשו עם המידע הזה נתון לשיקולכם, אך רצינו ליידע אתכם מהו סדר העדיפויות שלנו כרגע... די לענייני כספים! שחקני הנוער הללו אינם דורשים משכורת בשלב זה. קטגוריה: מאמרי מערכת
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software