| Attributes | Values |
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| rdfs:label
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| Drops
| - *Cristal Rouge, Roc lisse
- *Flamme solide, Feuille Sakura
- *Noix de Meru, Écorce éternelle
- *Peau de choc, Peau de feu, Griffe de choc
- *Vigne verte
- *Écaille de lumière
- *Écaille démoniaque
- *Cristal Rouge, Roc lisse, Écaille de lumière, Vigne verte
- *Griffe intimidante, Peau intimidante, Croc du pouvoir, Crinière de choc
- *Feuille Sakura, Écaille démoniaque, Corne démoniaque
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| Rewards
| - *
- * Promotion vers le Raid classe 6
*
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| - *En 4 parties:
** Nalda Delia
** Nalda Delia - Bras
** Nalda Delia – Partie haute du corps
** Nalda Delia – Partie basse du corps
*AOE massif sur un ennemi
- * Arkem est en 5 parties:
** Arkem - Feu
*** Peut être Maudit
** Arkem - Eau
*** Peut être empoisonné
** Arkem - Terre
** Arkem - Foudre
*** Peut être empoisonné
** Arkem
***Peut être Affaiblie, Paralysé et Maudit
* Arkem - Feu est immunisé contre le taux de critique et les dégâts critique
* Arkem est immunisé contre les faiblesses élémentaires
* Arkem - Eau est immunisé contre les dégâts critique
* Arkem - Terre est immunisé contre le taux de critique et les dégâts critique
* Arkem - Foudre est immunisé contre le taux de critique et les dégâts critique
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| - *En 4 parties:
** Mistzug
** Mistzug - Bras
** Mistzug - Torse
** Mistzug – Partie Basse
*Retire fréquemment les buffs.
*Draine la jauge BB.
*AOE massif quand peu de vie
*Si une des parties et/sont détruites avant le Torse, Mistug déclenchera une AOE massive
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| Notes
| - *
* Apparait dans Ville malmenée par les vent
*En 3 parties:
** Démon guerrier Shusui
** Shusui - Lame de feu
** Shusui - Lame de foudre
- *Apparaît à volcan distant
En 4 parties:
* Jirayen
** Peut être paralysé
* Jirayen - Haut
** Peut être empoisonné
** Applique réduction ATT/DEF ennemie au corps principal
* Jirayen - Ailes
** Peut être blessé
* Jirayen - Griffes
** Toutes ses attaques AOE infligent Malédiction et Poison.
** Jirayen inflige des dégâts massifs constamment une mitigation est hautement recommencée
** Meurtre d'âme - attaque une seule cible et vide la jauge de l'unité touché
** Bloque les compétences de chef pendant 1 tour pour toutes les unités
** Il possède un buff d'ATT jusqu'à la fin du combat
** Peut être Affaiblie et Malade
- * Arstallie
** Apparaît dans Temple d'ivoire
** En 3 parties
*** Arstallie
*** Arstallie - Ailes
*** Arstallie - Arrière
** Peut réduire la jauge BB
** Peut être maudit
** Peut réduire l'ATT ennemi
* Vrai Yugreia
** Apparaît aux Pics Fumants peut fuir vers Métropole malmenée par la tempête ou Ville malmenée par les vent
** En 3 parties
*** Vrai Yugreia
*** Vrai Yugreia - Ailes
*** Vrai Yugreia - Bas
** Peut réduire les jauges BB
** Retire tous les buffs alliés fréquement
- * Claudalus
** Apparaît au Grand arbre de la vie et peut fuir vers Littoral ou Plage étincelante
**En 4 parties
*** Claudalus
*** Claudalus - Bras D
*** Claudalus - Bras G
*** Claudalus - Ailes
** Peut drainer les jauge BB et peut retirer tout les buff de l'équipe
** Peut infliger paralysie
** possède un buff d'ignore DEF
* Golvorg
** Inflige régulièrement une attaque AOE massive
** Apparaît au Beffroi et peut fuir vers Tour dans les ruines
- *Meru-Meru possède 3 parties :
** Meru-Meru
** Meru-Meru - Cîme
** Meru-Meru - Tronc
*Meru-Meru peut infliger poison
*La Cîme peut être affaiblie et le Tronc peut être blessé
* Il faudra le vaincre 4 fois pour compléter la mission
* Il apparaît au:
**Canyon obscur ==> Sources de miasme ==> Île désertée ==> Pont arc-en-ciel
- * Balmedia
** Apparaît au Site du temple et peut fuir vers
**En 4 parties
*** Balmedia
*** Balmedia - Torse
*** Balmedia - Queue
*** Balmedia - Crinière
**Attaque une cible et réduit la jauge BB
** **Mitigation constante sur chaque partie.
** AOE massifs
* Grudkia
** Apparaît dans Forêt gelée et peut fuir vers Plaine du blizzard ou Forêt enneigée
** Grudkia est en 4 parties:
*** Grudkia
*** Grudkia - Bras
*** Grudkia - Bas
*** Grudkia - Queue
** Peut réduire la jauge BB
** utilise fréquemment une attaque massive sur une une seule cible
- * Apparaît au Pont Arc-en-ciel et peut fuir vers Plage isolée
* En 2 parties:
** Reine Sipla
** Reine Sipla - Racines
* Retire les buffs alliés fréquemment
* Voix Maudite - Attaque sur une cible infligeant toute les Afflictions aléatoire sauf Maladie
* Solution à la volée - Attaque AOE
* Handicap brisant - Puissante attaque sur une cible, retire les buffs
* Éclat écarlate - Attaque AOE
* Pétales fleuris - Réduit sa défense
* Extinction - Attaque massive sur une cible utilisé très régulièrement
* Ruine Dance de fleurs noire - Attaque massif sur une cible et sur tous les ennemis
* Solution périssable - Attaque sur tous les ennemis, inflige Malédiction et Paralysie à très haut taux
* Le corps principal augmente sa DEF durant tout le combat
* Le corps principal peut être Maudit mais y est très résistant
* Inflige n'importe quelle affliction à la l'équipe durant tout le combat
* Il est recommandé de tuer les Racines en premiers afin d'éviter la mort d'unité après les attaques massives du corps principal
*NB: Reine Sipla retire le buff de protection des afflictions sur BB/SBB mais ne peut pas retirer ce buff si il est en compétence de chef
- *Pour débloquer cette quête, vous devez avoir fini toutes les quêtes des Classes 1 à 5
- * Apparaît dans Sources Glaciales et peut fuir vers Chemin
* En 3 parties
** Estoreit
** Estoreit - Tête
** Estoreit - Ailes
*** Estoreit - Ailes est immunisé contre les faiblesses élémentaire et les dégâts critiques
*** Estoreit - Ailes peut être Paralysé et Maudit
* Retire les buffs fréquemment et draine 60% de la jauge BB sur un ennemis de façon aléatoire
* Lance des Attaques massives sur une cible
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| bossname
| - Arstallie
- Balmedia
- Grudkia
- Jirayen
- Reine Sipla
- link=
- Golvorg
- Vrai Yugreia
- Claudalus
- Démon guerrier Shusui
- Estoreit
- Meru-Meru
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| |
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| - * Apparait au Beffroi peut fuir vers Tour dans les ruines
* En 4 parties:
** Jirayen
*** Peut être paralysé
** Jirayen - Haut
*** Peut être empoisonné
*** Applique réduction ATT/DEF ennemie au corps principal
** Jirayen - Ailes
*** Peut être blessé
** Jirayen - Griffes
* Toutes ses attaques AOE infligent Malédiction et Poison.
* Jirayen inflige des dégâts massifs constamment une mitigation est hautement recommencée
* Meurtre d'âme - attaque une seule cible et vide la jauge de l'unité touché
* Bloque les compétences de chef pendant 1 tour pour toutes les unités
* Il possède un buff d'ATT jusqu'à la fin du combat
* Peut être Affaiblie et Malade
- * Golvorg
** Inflige régulièrement une attaque AOE massive
- * Apparaît dans Palais d'assaut et peut fuir vers Front de mer torride
* En 3 parties
** Estoreit
** Estoreit - Tête
** Estoreit - Ailes
* Estoreit - Ailes est immunisé contre les faiblesses élémentaire et les dégâts critiques
* Estoreit - Ailes peut être Paralysé et Maudit
* Retire les buffs fréquemment et draine 60% de la jauge BB sur un ennemis de façon aléatoire
* Lance des Attaques massives sur une cible
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| - *Bijou intimidant, Perle ardente
- *Coeur de Calamité
- *Cœur de fleur
- *Goutte tragique
*Brut cataracte
*Plume écarlate
- *Plume écarlate
*Cœur de choc
- *Plume écarlate
*Œil du malin
- *Sphère d'Azur
- *Œil du malin
- *Coeur de Calamité
*Sphère d'Azur
*Cœur de fleur
- *Bijou de feu
*Écaille ardente
*Noyau de choc
*Cœur de choc
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| - * Arstallie
** Immunisée contre les faiblesses élémentaire
* Arstallie - Ailes
* Arstallie - Arrière
** Peut réduire la jauge BB
** Peut être maudit
** Peut réduire l'ATT ennemi
- * Apparait au Grand arbre de la vie
* En 3 partie
** Arstallie
*** Immunisée contre les faiblesses élémentaire
** Arstallie - Ailes
** Arstallie - Arrière
*** Peut réduire la jauge BB
*** Peut être maudit
*** Peut réduire l'ATT ennemi
- * Apparait dans Forêt infernale peut fuir vers Temple d'Ivoire
*En 5 parties:
** Arkem - Feu
*** Peut être Maudit
** Arkem - Eau
*** Peut être empoisonné
** Arkem - Terre
** Arkem - Foudre
*** Drop Coeur de Calamité
*** Peut être empoisonné
** Arkem
*** Drop Coeur de Calamité
***Peut être Affaiblie, Paralysé et Maudit
* Arkem est immunisé contre les faiblesses élémentaires
* Arkem - Feu est immunisé contre le taux de critique et les dégâts critique
* Arkem - Eau est immunisé contre les dégâts critique
* Arkem - Terre est immunisé contre le taux de critique et les dégâts critique
* Arkem - Foudre est immunisé contre le taux de critique et les dégâts critique
- * Apparaît dans Forêt infernale et peut fuir vers Ville malmenée par les vent
* En 2 parties:
** Reine Sipla
** Reine Sipla - Racines
* Retire les buffs alliés fréquemment
* Voix Maudite - Attaque sur une cible infligeant toute les Afflictions aléatoire sauf Maladie
* Solution à la volée - Attaque AOE
* Handicap brisant - Puissante attaque sur une cible, retire les buffs
* Éclat écarlate - Attaque AOE
* Pétales fleuris - Réduit sa défense
* Extinction - Attaque massive sur une cible utilisé très régulièrement
* Ruine Dance de fleurs noire - Attaque massif sur une cible et sur tous les ennemis
* Solution périssable - Attaque sur tous les ennemis, inflige Malédiction et Paralysie à très haut taux
* Le corps principal augmente sa DEF durant tout le combat
* Le corps principal peut être Maudit mais y est très résistant
* Inflige n'importe quelle affliction à la l'équipe durant tout le combat
* Il est recommandé de tuer les Racines en premiers afin d'éviter la mort d'unité après les attaques massives du corps principal
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| - Arstallie
- Reine Sipla
- link=
- Arkem
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