Der finale Bossgegner ist der letzte zu besiegende Gegner im Hauptverlauf der Story. Manche Spiele bieten sogar eine Extra-Story nach dem Beenden der Hauptstory an (z.B. Renaissance in der Game Boy Advance-Version von Final Fantasy II), die Endgegner dort werden aber nicht zum eigentlichen Spiel gezählt.
Der finale Bossgegner ist der letzte zu besiegende Gegner im Hauptverlauf der Story. Manche Spiele bieten sogar eine Extra-Story nach dem Beenden der Hauptstory an (z.B. Renaissance in der Game Boy Advance-Version von Final Fantasy II), die Endgegner dort werden aber nicht zum eigentlichen Spiel gezählt. Der Begriff Boss ist typisch im Gaming-Jargon und bezeichnet einen besonders herausragenden Kampf gegen einen überdurchschnittlich starken Gegner, im Vergleich zu gewöhnlichen Standardkämpfen. Bosse werden als Hürde vor dem Erreichen bestimmter Etappenziele oder nach einem Spielabschnitt verwendet. Im hier vorliegenden Fall sind es diejenigen Kämpfe, die das Spiel abschließen und den Abspann zur Folge haben.