Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - Industrial (Anywhere City)
|
rdfs:comment
| - thumb|Industrial - podział na dzielnice Industrial – jedna z trzech części Anywhere City. Pojawia się w Grand Theft Auto 2. Industrial jest ostatnim dystryktem, jaki mamy do przejścia w tej grze. Gangi pojawiające się w Industrial to:
* Zaibatsu (strefa południowo-zachodnia)
* Russian Mafia (strefa północno-wschodnia)
* Krishna (strefa południowo-wschodnia)
* Mad Island Gang (Mad Island) W tej części miasta, kościół znajduje się w dzielnicy Tedium. W tej dzielnicy "dostępne są" wszystkie służby porządkowe. Prócz zwykłej linii metra, Industrial ma jedną małą linię kolei.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:pl.gta/prop...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - thumb|Industrial - podział na dzielnice Industrial – jedna z trzech części Anywhere City. Pojawia się w Grand Theft Auto 2. Industrial jest ostatnim dystryktem, jaki mamy do przejścia w tej grze. Gangi pojawiające się w Industrial to:
* Zaibatsu (strefa południowo-zachodnia)
* Russian Mafia (strefa północno-wschodnia)
* Krishna (strefa południowo-wschodnia)
* Mad Island Gang (Mad Island) W tej części miasta, kościół znajduje się w dzielnicy Tedium. W tej dzielnicy "dostępne są" wszystkie służby porządkowe. Prócz zwykłej linii metra, Industrial ma jedną małą linię kolei. Industrial zostało podzielone na 15 dzielnic i 25 miejsc:
* Azeri Heights
* Bayano
* Escobar
* Gonad
* Krimea
* Lattero
* Lubyanka
* Maharishi
* Narayana
* Petula
* Pravda
* Sennora
* Tabernacle
* Tedium
* Vedic Temple
* Army Base
* Azeri Heights Docks
* Brown-Eye Sewage Plant
* Chemists
* Construction Yard
* Cop Station
* Cop Station HQ
* DeCon Labs
* Hospital
* House Of Guns
* Hut On The Hill
* Jesus Saves
* Krishna Cranes
* Krishna Krushers
* Lubyanka Docks
* Lubyanka Warehouses
* Mad Island
* Power Core
* Power Plant
* Russian Cranes
* Russian HQ
* Tedium Docks
* The Cross
* Tower Square
* Zaibatsu Cranes
|
is dbkwik:resource/4_zia0kWz0jruTl9eVbTBA==
of | |
is dbkwik:resource/JfwAEq5Njf8Vyb31sMMd6Q==
of | |