Slark springt nach vorne und ergreift den ersten Helden, mit dem er kollidiert. Diese Einheit nimmt Schaden, wird an Slark gebunden und kann sich nur begrenzt von Slarks Landeposition entfernen.
Wenn gezaubert springt Slark vorwärts mit einer Geschwindigkeit von 933.33. Er stoppt, wenn er einen gegnerischen Helden trifft oder 700 Einheiten weit gesprungen ist.;Zauberimmune Einheiten können nicht gebunden werden.;Bäume um Slarks Landungsort werden zerstört.;Blink oder Teleportation kann die Bindung brechen.
Fähigkeit: Kein Ziel;Durchdringt Zauberimmunität: Nein;Entzauberung: Kann Nicht Entzaubert Werden;Schadensart: Magisch_Bindungsdauer: 3.5;Bindungsradius: 325;Distanz: 700;Pounce-Schaden: 40/80/120/160