La Instrucción Militar es una tecnología única de los Mongoles en Age of Empires II: The Conquerors que puede ser desarrollada en el Castillo en la Edad Imperial. Una vez desarrollada, permite a las unidades del Taller de Maquinaria de Asedio moverse un 50% más rápido.
[**] Instrucción Militar El Personaje ha pasado por la academia de guerra y puede rápidamente convertir a un hombre en un soldado canalizando su destino sobre ellos. Tipo de Acción: Extendida [1 HR] Debe obtener 5 éxitos por Soldado a Entrenar. Reserva: Guerra + Ars Miles+ Presencia -1 Por cada Objetivo. Costo: 1 Punto de Poder por Objetivo [dado que la acción es Extendida, no hace daño el gasto de puntos de poder para estos efectos] Duración: Un Capítulo Efectos Adicionales: El Objetivo Gana el Tipo de Criado Soldado adicional al que tuviese.
[**] Instrucción Militar El Personaje ha pasado por la academia de guerra y puede rápidamente convertir a un hombre en un soldado canalizando su destino sobre ellos. Tipo de Acción: Extendida [1 HR] Debe obtener 5 éxitos por Soldado a Entrenar. Reserva: Guerra + Ars Miles+ Presencia -1 Por cada Objetivo. Costo: 1 Punto de Poder por Objetivo [dado que la acción es Extendida, no hace daño el gasto de puntos de poder para estos efectos] Duración: Un Capítulo Efectos Adicionales: El Objetivo Gana el Tipo de Criado Soldado adicional al que tuviese. Éxito Excepcional: El Objetivo Gana el Tipo de Criado Soldado Permanentemente. Fracaso: El Objetivo se lesiona en el entrenamiento quedando Herido. Siempre que haya a lo menos un Criado con el Tipo Soldado en el Rango de Combate del Personaje, el personaje tendrá acceso al Siguiente Ataque:
La Instrucción Militar es una tecnología única de los Mongoles en Age of Empires II: The Conquerors que puede ser desarrollada en el Castillo en la Edad Imperial. Una vez desarrollada, permite a las unidades del Taller de Maquinaria de Asedio moverse un 50% más rápido.