About: dbkwik:resource/F_OBmO-BjTLe7ZixKU0zVA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Donkey Kong (gra)
rdfs:comment
  • Donkey Kong to gra arcade wydana przez Nintendo w 1981 roku. Gra jest wczesnym przykładem gatunku platformówek, w których rozgrywka skupia się na odpowiednim manewrowaniu postacią i unikaniu przeszkód. Fabuła, choć krótka, została stworzona dobrze, jak na tamte czasy. W grze, Mario (nazywany jeszcze wtedy Jumpman) musi uratować damę w niebezpieczeństwie, Paulinę (nazywaną Lady) z rąk gigantycznego szympansa, Donkey Konga. Bohater gry i jego przeciwnik stali się wkrótce dwiema najpopularniejszymi postaciami Nintendo.
dcterms:subject
nazwa
  • Donkey Kong
Gatunek
  • Platformówka
Obraz
  • Donkey_Kong_-_North_American_Box.png
dbkwik:resource/vRO4E0yr4PgE8s1h4omiMA==
dbkwik:pl.mario/pr...iPageUsesTemplate
dbkwik:resource/9DZstrEXsik3rhiDTAB-UA==
dbkwik:resource/ctAtAYSVHlRau_9Y4duCRg==
dbkwik:resource/CSBgOJptyY6mUNKRR-1oVQ==
  • Jednoosobowy
dbkwik:resource/togUayep51z2HA4GONby5Q==
abstract
  • Donkey Kong to gra arcade wydana przez Nintendo w 1981 roku. Gra jest wczesnym przykładem gatunku platformówek, w których rozgrywka skupia się na odpowiednim manewrowaniu postacią i unikaniu przeszkód. Fabuła, choć krótka, została stworzona dobrze, jak na tamte czasy. W grze, Mario (nazywany jeszcze wtedy Jumpman) musi uratować damę w niebezpieczeństwie, Paulinę (nazywaną Lady) z rąk gigantycznego szympansa, Donkey Konga. Bohater gry i jego przeciwnik stali się wkrótce dwiema najpopularniejszymi postaciami Nintendo. Gra była ostatnim z serii wysiłków firmy do wbicia się na rynek amerykański. Hiroshi Yamauchi, óczesny prezes, zatrudnił do projektu nowego projektanta w branży - Shigeru Miyamoto. Czerpiąc inspiracje z wielu źródeł, takich jak King Kong czy Popeye, Myamoto stworzył scenariusz i zaprojektował grę z głównym inżynierem Nintento, Gunpei Yokoi. Mężczyźni wprowadzili wiele innowacji w dziedzinie wykorzystywania grafiki jako środków charakteryzacji, dodając do gry cutscenki by rozwinąć fabułę oraz dodając wiele różnych poziomów do rozgrywki. Mimo początkowych obaw pracowników Nintendo w Ameryce, Donkey Kong odniósł niezwykły sukces i w Japoni i w Stanach. Nintendo przekazało licencję Coleco, które stworzyło wersje gry na domowe konsole. Bohaterowie Miyamoto pojawili się na pudełkach płatków śniadaniowych, w kreskówkach i wielu innych miejscach. Universal City Studios, twórcy King Konga, posądzili Nintendo o plagiat i naruszanie znaków firmowych, jednak sprawa skończyła się dla nich przegraną. Sukces gry i wygrana Nintendo w sprawie plagiatu sprawiły, że firmie udało się podbić rynek growy w latach 80. i 90.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software