В отличие от предыдущих игр Fallout, напарники не накапливают опыт самостоятельно, а развиваются пропорционально достижению уровней игроком; игрок получает часть очков опыта если наносит урон противнику совместно с напарником. В версии для Xbox 360 игрок получает полное количество ОО, если нанес больше урона убитому противнику (Путник получает ноль ОО за убийство, если не смог нанести как минимум 30 % урона).
В отличие от предыдущих игр Fallout, напарники не накапливают опыт самостоятельно, а развиваются пропорционально достижению уровней игроком; игрок получает часть очков опыта если наносит урон противнику совместно с напарником. В версии для Xbox 360 игрок получает полное количество ОО, если нанес больше урона убитому противнику (Путник получает ноль ОО за убийство, если не смог нанести как минимум 30 % урона).