About: dbkwik:resource/GUDJXuefRorC1LVvOG1EaA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Perles de larmes, perles de sang
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  • REMARQUE : Avant d'avoir parler à Amaura pour la première fois, vous pouvez obtenir le Bulbe de Cernunnos dans la Forêt de Jugner (R) sur les Wandering Saplings, sauvant un voyage dans le présent. * Parlez à Amaura en (G-6) dans le jour présent de San d'Oria Sud. Elle est au premier étage de la seconde maison quand vous marchez vers le nord. * Allez dans la Forêt de Jugner (R) et tuez un Wandering Sapling pour avoir un Bulbe de Cernunnos. * Les Wandering Saplings peuvent être trouvés en (J-6), (F-8), (E-10/11), et (F-10/11). * Le taux d'obtention du Bulbe de Cernunnos est raisonnable. * Retournez à Amaura et échangez lui le Bulbe de Cernunnos. * Après la cinématique, amenez le Bulbe de Cernunnos au Maiden's Spring en (E-6) dans la Forêt de Jugner (R). * Avoir Fu
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  • Perles de larmes, perles de sang
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  • REMARQUE : Avant d'avoir parler à Amaura pour la première fois, vous pouvez obtenir le Bulbe de Cernunnos dans la Forêt de Jugner (R) sur les Wandering Saplings, sauvant un voyage dans le présent. * Parlez à Amaura en (G-6) dans le jour présent de San d'Oria Sud. Elle est au premier étage de la seconde maison quand vous marchez vers le nord. * Allez dans la Forêt de Jugner (R) et tuez un Wandering Sapling pour avoir un Bulbe de Cernunnos. * Les Wandering Saplings peuvent être trouvés en (J-6), (F-8), (E-10/11), et (F-10/11). * Le taux d'obtention du Bulbe de Cernunnos est raisonnable. * Retournez à Amaura et échangez lui le Bulbe de Cernunnos. * Après la cinématique, amenez le Bulbe de Cernunnos au Maiden's Spring en (E-6) dans la Forêt de Jugner (R). * Avoir Furtivité et Invisible est recommandé car la zone est envahi de Lobison. Il peux être plus facile d'utiliser Rappel-Jugner et de prendre un Chocobo. Cependant, si vous posséder l'objet clé Bâton demi-lune vous pouvez aussi sortir en Chocobo à partir de San d'Oria Sud (R). * Le chemin le plus court est via l'avant poste de la Forêt de Jugner (R). Vous aurez une courte marche à faire vers le nord ouest. Utilisez Furtivité et Invisible. * Echangez le Bulbe de Cernunnos au "Humus-rich Earth". * Allez dans le jour présent de la Forêt de Jugner au même endroit et examinez l'"Humus-rich Earth" pour une cinématique. * Tout les membres de l'équipe/alliance qui ont besoin du combat doivent le faire aussi. * Si vous oubliez de faire cela avant ou durant le combat, vous obtiendrez la première cinématique après le combat, et le prochain examen vous donnera la seconde cinématique et l'objet clé sans avoir à combattre le NM une nouvelle fois. * Examinez le encore une fois pour faire apparaitre le NM Treant : Cernunnos. Seulement une personne qui a besoin du combat à besoin de le faire. * Cernunnos peux être combattu une fois pour tout le monde dans l'équipe/alliance. * Chaque équipier doit avoir planté le Bulbe de Cernunnos dans le passé, pour obtenir la cinématique et l'objet clé. * Si quelqu'un a déjà fait apparaitre le NM, vous pourrez encore obtenir la cinématique que vous aviez besoin durant le combat, du moment que vous êtes dans cette équipe. * Avertissement : Vous pourrez encore faire apparaitre le NM après avoir obtenu l'objet clé, et en n'ayant pas encore terminé la prochaine partie, si vous avez changé de zone et que vous cliquez encore dessus. * Une fois Cernunnos défait, examinez l'"Humus-rich Earth" encore une fois pour une cinématique et la Résine de Cernunnos (Objet Clé). (voir les testimonials) * Revenez à San d'Oria Sud parler à Amaura pour une cinématique. * Attendre une jour de jeu et lui parler une nouvelle fois. Lui parler à exactement 0:00 réinitialisera l'heure. Parlez lui quand l'heure est à 0:01 ou plus. * Il se peut que vous deviez changer de zone si vous avez activé une autre quête avec Amaura. Changer de zone dans la maison Mog ne fonctionne pas. * Si vous parlez à Amaura avant que le jour soit passé vous devrez changer de zone avant d'obtenir l'Objet Clé. * Après le jour de jeu, vous recevrez un Objet Clé : Potion analgésique et la prochaine mission sera démarrée.
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