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  • Batman/Superman Vol.1 7
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  • Lidia Pergamon, una mujer normal que estaba atravesando por el divorcio, intentaba obtener una solicitud de préstamo para no perder su casa ya que si eso pasaba perdería también la custodia de su hijo.
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  • Lidia Pergamon, una mujer normal que estaba atravesando por el divorcio, intentaba obtener una solicitud de préstamo para no perder su casa ya que si eso pasaba perdería también la custodia de su hijo. Eran las 04:57 y tenia tiempo solo hasta las 05:00 para enviar la solicitud por correo pero delante de ella había señora con varios paquetes de diferentes tamaños por enviar. De repente, faltando dos minutos para que la oficina de correos cerrara, Superman y Batman se estrellan contra el edifico, destruyendo el lugar por completo y haciendo que todas las personas huyeran. Influenciada por las esporas de Mongul (las cuales hacen que el usuario se deje llevar por su sentimiento de ira), ella toma una consola portátil tirada allí cerca y se introduce en el juego para descargar toda su ira contra Superman, el ser que destruyo cualquier posibilidad que tenía para mantener su vida en orden, mediante el control de Batman. Mucha gente del mundo odia a Superman, ya que su mera existencia les recuerda constantemente lo inferiores que son ese deseo alimentado junto con la incapacidad del heroe por resolver todos los problemas del mundo lo único que hacen es incrementar el sentimiento de malestar entre los jugadores hacia el hombre de acero. thumb|left|378pxCansado de esa situación Superman intenta destruir los satélites de Mongul para interferir la señal del juego, pero no puede por dos razones: primero porque estos están protegidos por un campo de fuerza, y segundo porque hacer eso implicaría matar a Batman quien era mantenido con vida solo gracias al poder del juego. Consciente de esa situación y teniendo muy en claro las dinámicas comunes en la historia de un videojuego, a Superman se le ocurre un plan y se deja vencer en combate por Batman lo cual le permite convertirse en parte del juego como un avatar. Con la capacidad de ver y escuchar a los millones de jugadores del mundo, entre ellos Lidia, él les dice que a pesar de intentar solucionar los problemas del mundo hay veces que eso le resulta imposible, pero no quiere decir que no lo intente. Con sus palabra él se gana el apoyo de una gran cantidad de jugadores y como en todo juego, luego de un batalla entre los héroes viene el momento de unión para acabar con el verdadero villano. Millones de jugadores de juegos se apoderan del control de Batman y Superman, y con miles de millones de variable de ataque los heroes finalmente logran derrotar a Mongul tras una seguidilla de ataques. Doce horas más tarde, inicia la reparación de los edificio destruido en Ciudad Gótica, mientras que Toymaster haciendo uso ingeniería inversa logra sanar el pecho de Batman usando los nanobots. Por su parte Clark Kent logra encontrar a Lidia y le informa que logro ingresar al programa de préstamos concedido por la Fundación Wayne, haciendo que ella estalle de la alegría. Más tarde en la Fortaleza de la Soledad, Clark le informa a Bruce que encerró a Mongul en la Zona Fantasma aunque eso no contenta demasiado a Bruce, pero su amigo le pide que se relaje por una vez y que disfrute de la victoria. Bruce finalmente acepta, pero a pesar de lo que Clark cree, él está muy familiarizado con el mundo de los videojuegos, por lo que conoce como generalmente como estos se desarrollan y sabe que cuando uno piensa que finalmente ha derrota al jefe, el verdadero jefe final aparece. Sin que ellos lo sepan, el hijo de Mongul pone rumbo hacia la Tierra. Categoría:Batman/Superman (Volumen 1) Categoría:Comic Categoría:The New 52 Categoría:Batman/Superman: Juego Terminado
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