About: dbkwik:resource/GfYvH3gupx-BD4mx35iw3Q==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Kryjówki w GTA 2
rdfs:comment
  • right W Grand Theft Auto 2, po raz pierwszy w serii możemy dokonać zapisu gry (we wcześniejszych grach było to niemożliwe). Taka możliwość istnieje w kościołach Jesus Saves. W każdym dystrykcie miasta znajduje się jeden kościół. Zapisanie gry kosztuje $50 000. Tak więc, gdy gracz nie posiada odpowiedniej kwoty, nie może zapisać stanu gry. Zapis gry odbywa się poprzez wejście do kościoła. W tej części serii nie ma jeszcze możliwości zachowywania pojazdów. Lista lokalizacji kościołów znajduje się poniżej:
dcterms:subject
dbkwik:pl.gta/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • right W Grand Theft Auto 2, po raz pierwszy w serii możemy dokonać zapisu gry (we wcześniejszych grach było to niemożliwe). Taka możliwość istnieje w kościołach Jesus Saves. W każdym dystrykcie miasta znajduje się jeden kościół. Zapisanie gry kosztuje $50 000. Tak więc, gdy gracz nie posiada odpowiedniej kwoty, nie może zapisać stanu gry. Zapis gry odbywa się poprzez wejście do kościoła. W tej części serii nie ma jeszcze możliwości zachowywania pojazdów. Lista lokalizacji kościołów znajduje się poniżej:
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software