Nachdem Banjo als Termite das Puzzleteil in Gruntildas Reich eingesammelt hat, geht er einfach zurück in den Eingangsraum. Dabei wird er automatisch zurückverwandelt. Nun muss Kazooie den Huckepack-Lauf ausführen um den steilen Weg neben Gruntildas Bild hochzulaufen. Oben angekommen sieht Banjo die erste Notentür, die 50 Noten benötigt. Er muss nur auf die Tür zulaufen um sie zu öffnen.
Nachdem Banjo als Termite das Puzzleteil in Gruntildas Reich eingesammelt hat, geht er einfach zurück in den Eingangsraum. Dabei wird er automatisch zurückverwandelt. Nun muss Kazooie den Huckepack-Lauf ausführen um den steilen Weg neben Gruntildas Bild hochzulaufen. Oben angekommen sieht Banjo die erste Notentür, die 50 Noten benötigt. Er muss nur auf die Tür zulaufen um sie zu öffnen.