[[Archivo:Lluvia blanca - La danza de Lance Vance.gif|250px|thumb|Ejemplo animado de un interludio complejo en GTA: Vice City Stories.]] Los interludios (Cutscenes en inglés), raramente llamados secuencias o cinemáticas, son un elemento de la saga Grand Theft Auto, introducido en GTA, que es utilizado para presentar situaciones. Estas sirven para dar mayor profundidad a las situaciones del juego. En cuanto un interludio inicia, el jugador pierde el control sobre el protagonista; no obstante, lo recupera una vez que el interludio finaliza (ya sea porque se reprodujo en su totalidad o porque el jugador lo omitió).
[[Archivo:Lluvia blanca - La danza de Lance Vance.gif|250px|thumb|Ejemplo animado de un interludio complejo en GTA: Vice City Stories.]] Los interludios (Cutscenes en inglés), raramente llamados secuencias o cinemáticas, son un elemento de la saga Grand Theft Auto, introducido en GTA, que es utilizado para presentar situaciones. Estas sirven para dar mayor profundidad a las situaciones del juego. En cuanto un interludio inicia, el jugador pierde el control sobre el protagonista; no obstante, lo recupera una vez que el interludio finaliza (ya sea porque se reprodujo en su totalidad o porque el jugador lo omitió).