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| - The game employs the use of a stunning 3-D environment and the scenery in the game is amazing, intriging, adorable, and calming all at once. The game itself is beautiful, and the music at times can be haunting, calming, and lovely. The characters, even those who appear only once or as Guardians, are quite memorable and charming. A must-play for any Croc fan out there.
* Released: September 29, 1997 Also see the sequel: Croc 2.
- Der Spieler schlüpft in die Rolle des Krokodils Croc. Croc wurde von den Gobbos, den einheimischen Lebewesen der Insel, in einem Fluss gefunden, als er noch ganz klein war. Sie ziehen ihn auf und unterrichten ihn, wie man sich verteidigt. Doch eines Tages entführt Baron Dante, der Anführer der Dantinis, alle Gobbos. Croc zieht los und will alle Gobbos retten. Dabei bereist er fünf verschiedene Inseln und stellt sich neun Endgegnern entgegen. Darunter Boxer, Schneemenschen, einen übergroßen Fisch und natürlich Baron Dante. Insgesamt sind das 45 3D-Welten, in denen sich Dantinis und anderen bösartigen Lebewesen Croc in den Weg stellen. Zuerst muss Croc 36 Gobbos auf der ersten Insel, der Insel der Gobbos, finden und retten. Dabei läuft ihm eine vom Baron verzauberte Ente und ein Marinkäfer m
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| - The game employs the use of a stunning 3-D environment and the scenery in the game is amazing, intriging, adorable, and calming all at once. The game itself is beautiful, and the music at times can be haunting, calming, and lovely. The characters, even those who appear only once or as Guardians, are quite memorable and charming. A must-play for any Croc fan out there.
* Released: September 29, 1997 Also see the sequel: Croc 2.
- Der Spieler schlüpft in die Rolle des Krokodils Croc. Croc wurde von den Gobbos, den einheimischen Lebewesen der Insel, in einem Fluss gefunden, als er noch ganz klein war. Sie ziehen ihn auf und unterrichten ihn, wie man sich verteidigt. Doch eines Tages entführt Baron Dante, der Anführer der Dantinis, alle Gobbos. Croc zieht los und will alle Gobbos retten. Dabei bereist er fünf verschiedene Inseln und stellt sich neun Endgegnern entgegen. Darunter Boxer, Schneemenschen, einen übergroßen Fisch und natürlich Baron Dante. Insgesamt sind das 45 3D-Welten, in denen sich Dantinis und anderen bösartigen Lebewesen Croc in den Weg stellen. Zuerst muss Croc 36 Gobbos auf der ersten Insel, der Insel der Gobbos, finden und retten. Dabei läuft ihm eine vom Baron verzauberte Ente und ein Marinkäfer mit Boxhandschuhen über dem Weg. Danach geht es in die Eiswelt, in der wieder 36 Gobbos gerettet werden wollen. Ein Schneemensch mit einem Jetpack und ein Monsterartiges Lebewesen, das der Baron aus vier Bergziegen erschaffen hat, warten hier auf Croc. Als nächstes kommt die Wüste. Wie auf jeder Insel sind auch hier 36 Gobbos. Hier gibt es Geister, die Croc die Rettung der Gobbos vermasseln können, einen gefährlichen Fisch und ein Kaktus, der mit einer Echse gekreuzt ist. Nun kommt die Insel, auf der die Burg der Dantinis liegt. Ein stark gewachsenes Kind und Baron Dante sind hier zu besiegen. Wenn Baron Dante bezwungen wurde, lässt Croc den König der Gobbos frei und die Geschichte ist zuende. Es seidenn, der Spieler hat tatsächlig alle Gobbos eingesammelt und so alle Puzzleteile erhalten (dazu gleich mehr). Dann kommt Croc noch zu einer geheimen fünften Insel. Sie besteht aus allen vorherigen vier Inseln, sodass dem Spieler viele ähnlichkeiten auffallen werden. Hier gibt es keine Gobbos zu retten, aber dafür ein Wiedersehen mit Baron Dante. Danach feiern alle Gobbos Croc und ehren ihn mit einer Statue.
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