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| - Al comenzar la aventura Tingle tendrá 100 Rupias de manos de Don Rupia, pero antes de salir se le exige que deposite algunas a la Estanque del Oeste con lo que lo recomendable es depositar 1 Rupia. Al salir de la Piscina Occidental tingle se encontrará en la Pradera Vecina donde recibirá una llamada de Pinkle a través del Tinglevisor. Ella se presenta como su asistente personal para el resto de la búsqueda y le pedirá a Tingle guardar por lo que este deberá entrar en su casa para acceder a la máquina de guardado. Al entrar en la Casa de Tingle se podrá apreciar una caja que brillará a la derecha de la puerta de la casa, al abrirlo Tingle recibirá una Botella y 50 rupias. A continuación, Tingle deberá dirigirse a la consola parpadeante de la esquina superior derecha para guardar el juego. Tras esto Pinkle la preguntará a Tingle si sabe como utilizar la Olla y tras explicarle su funcionamiento Tingle recibirá la Receta Tingle fuegos. Si Tingle vuelve a interactuar con la consola aparecerá una nueva opción disponible: "Hablar". Seleccionarla conferirá a Tingle charlas con Pinkle con el fin de obtener mayor información sobre el funcionamiento de la olla y otras mecánicas del juego. De momento ningún lugar de la casa es útil por lo que para continuar con la aventura Tingle deberá dirigirse al exterior. En el exterior de la casa de Tingle se podrá encontrar Musgo. Si Tingle se aleja de su casa hacia el este y sube hacia el norte, encontrará a Aba que ofrece clases de lucha para entrenar a Tingle en el arte del combate cuerpo a cuerpo. Si se acepta su oferta para aprender la mecánica de combate del juego explicará a Tingle que para luchar se debe chocar con los monstruos, para ayudarte la primera vez colocará un Muñeco de Plástico para no producir daño a Tingle. Si se vuelve a interactuar con ella nos enseñará las técnicas del combate múltiple para lo cual colocará dos de estos muñecos que tingle deberá derrotar. Si Tingle vuelve a hablar con ella se irá, al igual que si deniegas su oferta. En este prado TIngle se encontrará con dos enemigos, Ratas las cuales dejarán tras derrotarlos Huesos y Cerdos los cuales dejarán tras derrotarlos Carne Picada 5 rupias. Cuantos más enemigos se enfrenten al mismo tiempo se obtendrán mayor recompensas incrementando el número que dejan tras ser derrotadas. Los huesos obtenidos por matar Ratas permitirán crear la receta Tingle Fuegos Si tingle se dirige al norte se encontrará con la Cartógrafa. Ella es una señora que trata continuar el negocio de su marido, pero debido a la falta de habilidades de dibujo, pedirá a Tingle si puede realizar los mapas por ella. Si Tingle acepta la Cartógrafa le entregará el Mapa de la Pradera Vecina y te pedirá dibujar el primero de los Lugares de Cartógrafo, la Tumba del Esposo. Si Tingle Cartografía una serie de lugares en los mapas y se los entrega a la Cartógrafa esta le recompensará con Rupias, tras cartografiar la Peña del Pez el mapa se completará. Si Tingle se dirige hacia el oeste desde esta posición se encontrará con otro de estos lugares, la Peña del Pez la cual puede cartografiar. Si Tingle interactúa con este objeto liberará de su boca un objeto, la Muñeca Hada. Ahora, Tingle deberá retornar a la bifurcación de caminos al este de su casa y dirigirse hacia el este donde encontrará el Puerto Rupia. El puerto Rupia estará custodiado por el Guardia para permitirte el paso Tingle deberá pagar un peaje de 5 Rupias. La mayor parte de la ciudad está vacía por ahora y paulatinamente incrementará el número de habitantes. En la segunda pantalla de la ciudad pagar al Cocinero 10 rupias para que abra las puertas del establecimiento y al Armero 15 rupias para poder comerciar con él. Si Tingle le vende Tingle fuegos podrá comprar una nueva botella por 50 rupias. Tingle puede obtener la recompensa por completar el mapa, 150 rupias (50 por la peña del pez y 100 por el mapa completo). Tingle puede comprar el mapa otra vez por 125 rupias (cosa no recomendable en esta isla pequeña, pero algo recomendable si todavía no conoces la geografía de este). TIngle deberá dirigirse hasta el final del puerto rupia donde todos los niños se reúnen, si Tingle se sube al árbol cuando hay pájaros soltarán 3 rupias. Aquí se encontrará Chico que estará llorando por su muñeca hada perdida, Tingle le dará la Muñeca hada y ella te lo agradecerá y pedirá a Tingle dirigirse a la Estatua de Rayfos antes de salir corriendo. Siguiendo las directrices de Chico, Tingle deberá dirigirse a la ubicación de esta. En el camino la Mamá de Chico le detendrá y le querrá recompensar por su trabajo. Las recompensas son una parte delicada de la jugabilidad del título. En ocasiones cuando ayudas a alguien, se le ofrecerá una recompensa a Tingle. Esta recompensa, como todo en el juego es estimada y el propio Tingle decide la cantidad. Si Tingle exige demasiado rechazarán la recompensa por avaricioso. Al demandar poco se podrá perder una oportunidad de obtener dinero extra por lo que lo ideal es demandar el precio exacto límite a cada sugerencia, que es el precio que se presenta en esta guía. Podrás demandar 60 Rupias a la Mamá de Chico y tras esto dirígete a la estatua de Rayfos salir de la ciudad. En esta Chico abrirá la entrada tras lo cual podrás entrar a esta.
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