Attributes | Values |
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| - Marais de la Pierre de Sang (mission)
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rdfs:comment
| - Découvrez la vérité sur le Blanc-Manteau.
* Trouvez Ryder, l'éclaireur de la Lame. Il vous conduira jusqu'à la Pierre de Sang.
* Utilisez les ponts de vigne pour traverser le jungle.
* AJOUTE : Voyager jusqu'à la Pierre de Sang sans vous faire accompagner.
* AJOUTE : Vengez les Elu en tuant le Justicier Hablion et ses gardes rapprochés.
* *BONUS* Eveillez les druides tout en protégeant leurs gardiens.
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| - Marais de la Pierre de Sang
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Page
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Type
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Texte
| - Evennie avait raison ! Le Justicier Hablion et le Confesseur Dorian sont effectivement des meurtriers fanatiques. On m'a escorté jusque dans les profondeurs de la jungle pour me montrer la cérémonie à laquelle était destinés les Elus choisis par l'Oeil de Janthir. Ces derniers avaient été conduits à la Pierre de Sang, un immense relique d'un Dieu puissant, où Hablion organisait des rites sacrificiels pour d'autres dieux, les Invisibles. Je n'ai pas pu intervenir à temps mais après cette cérémonie funeste, j'ai confronté cette crapule avec une grande férocité ! Hablion a envoyé ses sous-fifres au combat, mais je suis parvenu à les éliminer et, une fois devant lui, je n'ai fait preuve d'aucune pitié.
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| - Marais de la Pierre de Sang
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nom
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titre
| - Marais de la Pierre de Sang
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suite
| - L'ire du Blanc-Manteau : l'avant-garde du Démagogue
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abstract
| - Découvrez la vérité sur le Blanc-Manteau.
* Trouvez Ryder, l'éclaireur de la Lame. Il vous conduira jusqu'à la Pierre de Sang.
* Utilisez les ponts de vigne pour traverser le jungle.
* AJOUTE : Voyager jusqu'à la Pierre de Sang sans vous faire accompagner.
* AJOUTE : Vengez les Elu en tuant le Justicier Hablion et ses gardes rapprochés.
* *BONUS* Eveillez les druides tout en protégeant leurs gardiens.
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