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  • The Journal of Justice: Jahrgang 1, Ausgabe 11
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  • right|400pxAlles ist vorbereitet für den mit größter Spannung erwarteten Ligakampf dieses Jahres. Der Stadtstaat Noxus, der sich die letzten sieben Jahre lang an den Reichtümern des ionischen Bodens gütlich tat, hat Ionia eine Chance geboten, sein Land zurückzuerobern. Nie waren die Einsätze höher. Seit der Besetzung durch Noxus waren die drei reichsten Provinzen Ionias gezwungen, sich dem noxischen Lebensstil unterzuordnen, wenn auch mit knirschenden Zähnen. Ionia konnte verhindern, dass die Stimmen aus den drei Provinzen, die um einen Sitz in Ionias Regierung kämpften, gehört wurden, und sich so vor politischer Korrumpierung bewahren. Mit der Zustimmung zu dem Spiel als Mittel, ihr Land wieder für sich zu beanspruchen, musste Ionias Regierung die Aufnahme ordentlicher Repräsentanten der Provinzen Galrin, Navori und Shon-Xan im Falle einer Niederlage zugestehen. Diese Repräsentanten werden ohne Zweifel aus Noxus stammen und mit unerbittlicher Kraft in das Herz der Regierung Ionias einmarschieren. In enger Zusammenarbeit mit den Stadtstaaten wählte die Liga Beschwörer mit den höchsten Meriten aus, einige von ihnen verschafften sich bereits von Anfang an lautstark Gehör im ionischen Protestreigen. Das Team Noxus, von den Beschwörern Vorath, Edwy, Roku, Poisonidon und Friend vertreten, gab folgende Stellungnahme ab: „Beschwörer, Bürger, Champions der Liga, wir versammeln uns hier an diesem Tag, um mit dem Mittel der Waffen Recht über die noxische Expansion in die fruchtbaren ionischen Provinzen zu sprechen. Wir dürfen die Knospe verräterischer Gefühle in unserem Herzen in diesen harten Zeiten nicht erblühen lassen. Stattdessen müssen wir uns einen klaren Blick und aufrechte Haltung bewahren und mit kalter Logik und noch kälteren Klingen für unsere Sache eintreten. Lasst nicht zu, dass das Gejammer der gefühlsduseligen Ionier euch allzu sehr beeinflusst – Noxus hat schon einmal diese Ländereien durch rechtmäßigen Wettkampf auf den Richtfeldern für sich gewonnen und ganz Runeterra wird Zeuge sein, wenn wir dies ein weiteres Mal tun!“ Ungeduldig auf die Gelegenheit wartend, Ionia ein für alle Mal zu befreien, antworteten die ionischen Beschwörer Poruku, NeoIllusions, Eclipse, Frozt und Guardsman Bob wie folgt: „Wir sind fest entschlossen, zu gewinnen und haben unsere ausgeklügeltsten Strategien vorbereitet. Niederlage ist keine Option. Wir werden ihnen die Macht Ionias zeigen und als Belohnung erwartet uns die Freiheit. All jene, die uns so vielfältig unterstützt haben, werden nicht enttäuscht werden. Wir haben nie aufgehört, daran zu glauben, dass die Bewohner Süd-Ionias die Freiheit haben, zu leben, wie sie es wünschen, ohne die harte Hand der Unterdrückung durch andere. Ohne Zweifel wird das Gleichgewicht wieder hergestellt werden.“ Für das Spiel selbst scheint die Begeisterung, die durch ganz Valoran schallend zu hören ist, sich stark zu Noxus‘ Gunsten zu neigen, wodurch beunruhigend vertraute Gefühle angesichts noxischer Machenschaften hinter den Kulissen hervorgerufen werden. Doch seit dem ursprünglichen „Prozess für die Insel“-Spiel vor sieben Jahren erfuhr die Liga einen großen Zustrom von Champions aus Ionia. Allen voran die ionische Anführerin der Wache, Irelia, und mehrere Mitglieder des weithin respektierten Kinkou-Klans finden sich nun in der Champion-Aufstellung für das Spiel wieder. Es bedurfte des schmerzlichen Verlustes ihrer südlichen Provinzen, bis die Kinkou in die Liga eintraten. Der Orden lehnte – wenn auch kontrovers aufgenommen – den Einsatz von Gewalt im Rahmen der ursprünglichen Auseinandersetzung kategorisch ab. Nun, so scheint es, versuchen sie, Gutes zu tun, indem sie mit ihrer glühenden Hingabe für ein Gleichgewicht in Ionia eintreten, selbst wenn dies bedeutet, sich in der Schlachtaufstellung ins erste Glied zu begeben. Die Beschwörer des siegreichen Stadtstaates werden mit einem beaufsichtigten Besuch in der Schatzkammer der Liga geehrt, die unterhalb der Kriegsakademie liegt. Sie werden die ersten, einem Stadtstaat nahestehenden Beschwörer sein, denen der Zutritt zur Schatzkammer gewährt wird und ihnen werden zwei Gegenstände zur Wahl gestellt, über deren Einzug auf die Richtfelder sie entscheiden werden. Der gewählte Gegenstand wird zu Ehren des Siegers benannt. Bei den zwei von der Liga gewählten Gegenständen handelt es sich um ein Paar Stiefel und um einen weiteren Gegenstand aus der Sammlung des berühmten Handwerkers Doran. Beide Wahlmöglichkeiten gewähren einzigartige Fähigkeiten, die weder auf den bisherigen Stiefeln noch auf einem von Dorans Gegenständen zu finden sind. Der für den Kauf gewählte Gegenstand wird der Ehre des siegreichen Stadtstaates gewidmet. Also schaltet auf jeden Fall an diesem Freitag, dem 10. Dezember, 20 CLE, ein, um Zeuge dieses geschichtsträchtigen Ereignisses zu werden. Die Liga hat besondere Vorkehrungen getroffen, eine visiopathische Übertragung des Spiels zu ermöglichen. Also versäumt es nicht, mit euren Brüdern im Geiste zusammenzurücken und eure favorisierte Mannschaft zu unterstützen!
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