. . . . . . . . . . . . . .
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Virtual Boy
- Virtual Boy
- Virtual Boy
- Virtual Boy
- Virtual Boy
- Virtual Boy
|
rdfs:comment
| - . . . . . . . . . . . . . .
- Virtual Boy- Konsola zaprojektowana przez Gumpei Yokoi, twórcę Gameboy'a. Pierwszy raz konsolę zaprezentowano na Shoshinka Show w Chibi w Japonii. Została podana ona krytyce w sprawie braków grafik kolorowych. Nintendo było zawiedzione sprzedażą konsoli i gier na nią. Została wydana do sprzedaży w 1995 roku. thumb|200px|Nintendo Virtual Boy Kategoria:Konsole
- Der Virtual Boy (jap. バーチャルボーイ) ist eine Videospielkonsole von Nintendo, die 1995 in Japan und den USA veröffentlicht wurde. Der Virtual Boy ähnelt einer Taucherbrille, in die man hineinsieht. Jedes Auge nimmt dabei ein anderes, leicht versetztes Bild wahr, wodurch ein real wirkender 3D-Effekt erzeugt wird. Die Konsole erinnert an einen Virtual-Reality-Helm, wird jedoch nicht am Kopf befestigt und auch nicht während der Benutzung bewegt. Stattdessen hat der Virtual Boy einen Ständer, um ihn während des Spielens auf einen Tisch zu stellen. Der Spieler steuert mit einem Gamepad.
- Okay, so the Virtual Boy was a failure. You know, I know, we all know it. It strained your eyes if you played for more than fifteen to thirty minutes at a time, there were like, fourteen games, and it came out only a few months before the Nintendo 64. It even gave virtual reality a bad name, even though it was not a virtual reality machine (since it didn't do any form of head tracking).
- Virtual Boy (バーチャルボーイ) (Originalmente conocida como VR-32) es una máquina de 32 bits de sobremesa-portátil desarrollada y lanzada por Nintendo. Fue lanzada como la primera consola portátil en proveer gráficos 3D fuera del sistema.
- The Virtual Boy is a failed portable video game console released in 1995 by Nintendo. The system used a monochromatic (red and black) visor that simulated a 3D view on its games. It is noteworthy for being one of the few failed products of Nintendo. It was the last product former veteran Nintendo-designer Gunpei Yokoi had developed.
- Virtual Boy - первая домашняя игровая консоль, созданная фирмой Nintendo, способная отображать "настоящую" трёхмерную графику. Большинство игровых систем использовало для создания кажущегося объёма перспективную проекцию на плоский экран. Virtual Boy позволяет создать более точную иллюзию объёма с помощью эффекта параллакса. Он использует технологию, аналогичную "головному дисплею" (так называемому "шлему виртуальной реальности") - пользователь погружает лицо в пару резиновых амортизаторов на передней части устройства, и два специальных монохромных (чёрно-красных) проектора передают изображение раздельно для каждого глаза. Система была выпущена 21 июля 1995 года в Японии, и 14 августа того же года в США, по цене около 180 долларов. Однако, интереса у покупателей она не вызвала, несмотря на
- The Virtual Boy was created while Shigeru Miyamoto was trying to do bad to do good. Nobody understands this, but he did it anyways. He made the Virtual Boy so he could keep failing, which would make him successful. He failed when he made this, but it did not make him successful, because his logic was stupid. However, it does not work that way. In reality, you can only play one shame on it. This shame is The Adventures of Virtual Boy. Also, the virtual reality feature does not work either. It just flashes a bunch of red and white lights in front of your eyes.
- La Virtual Boy est une console de salon (et un peu portable) Nintendo sortie uniquement aux USA et au Japon en 1995. Ce fut un échec total avec ses 800 000 exemplaires vendus à travers le monde et aussi disparue 1 an après sa sortie ! Les jeux quant à eux fonctionnent avec un écran infrarouge mélangé avec du noir, ce qui provoque des maux de tête ou des troubles de la vision après 15 minutes de jeu. Ce système fonctionne avec une "auto-3D", soit une "fausse" 3D, car les jeux fonctionnent plutôt avec de la 2,5D avec un tout petit mélange de 3D. Le système de 3D était plutôt destiné à la Nintendo 64. Son nom quant à lui aussi n'a rien d’exceptionnelle, ce n'est pas une console virtuelle, c'est juste l'effet des lentilles. Les mauvaises ventes sont surtout dues à la sortie qui est arrivé au m
|
sameAs
| |
Generation
| - 5(xsd:integer)
- Fifth generation
|
Followed
| |
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/AB9LBI2g8LH2PblFaHnfFQ==
| |
generación
| |
dbkwik:resource/RCwBot2oZVakhuRjJoRXAA==
| - 20(xsd:integer)
- Descontinuada en 1996
|
fabricante
| |
dbkwik:resource/HPFor5TYkNSBl1ZmGzgwpg==
| |
dbkwik:resource/JbhBCvaWl1gl-eMvTowUKQ==
| |
dbkwik:resource/RisJuqWxyJjTkOYDnDsxeQ==
| |
dbkwik:resource/g0Fsnd5awAbzMjeEnRstvQ==
| |
dbkwik:resource/it6Y0BgMeyAxW5dB7SIQaQ==
| |
dbkwik:resource/pzuSnuKjiFd77FAANCJ29Q==
| |
dbkwik:resource/wxJxOvKazlYjow4KLqwjNQ==
| |
dbkwik:resource/O0qVvWhw51qXjBpzZJRQsQ==
| |
dbkwik:resource/RstOibm1ar3i1Sz9tmXTww==
| |
dbkwik:resource/i16DDbrogmUOtTk-j1CLmQ==
| - Japon : Avril 1996
USA : Août 1996
|
dbkwik:de.mario/pr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:desencyclop...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:fr.mario/pr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:nintendo/pr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:spiele/prop...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:unanything/...iPageUsesTemplate
| |
Controller
| |
dbkwik:resource/Kq_QvyqcluKwfLnc8W1asg==
| |
Logo
| |
preceded
| |
Name
| |
Type
| - System
- Console de salon ?
|
CPU
| |