Attributes | Values |
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| - Aktionspunkte (oder AP) dienen in Fallout und Fallout 2 zur Verdeutlichung wieviele Aktionen während eines Angriffs durchgeführt werden können. In Fallout 3 und Fallout: New Vegas werden Aktionspunkte benötigt, um im V.A.T.S Modus die Waffen zu benutzen.
- Die Anzahl der Aktionspunkte (aka Aktionen, aka AP) gibt an wie oft am Tag ein Spieler in den Kampfgebieten kämpfen kann - sie sind also der entscheidene Faktor um Erfahrungspunkte zu gewinnen. Jeder Spieler hat grundsätzlich 20 Aktionen pro Tag. Immer im 00:00 Uhr Serverzeit verfallen alle ungenutzten Aktionspunkte (Ausnahme: Zeitspeicher und Trank der (starken) Bewahrung) und man erhält 20 neue. Diese Anzahl kann sich jedoch durch verschiedene Faktoren verändern: Aktionspunkte können sich aber auch reduzieren:
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Game
| - FO1, FO2, FO3, FNV, FOT, VB
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Name
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| - Anzahl der Dinge, die ein Spieler während eines Kampfes tun kann
- Number of action a player can perform during one V.A.T.S. sequence
- Number of things a player can do during V.A.T.S. mode
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Typ
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Extras
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BILD
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govstat
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| - 5(xsd:integer)
- 65(xsd:integer)
- ?
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abstract
| - Aktionspunkte (oder AP) dienen in Fallout und Fallout 2 zur Verdeutlichung wieviele Aktionen während eines Angriffs durchgeführt werden können. In Fallout 3 und Fallout: New Vegas werden Aktionspunkte benötigt, um im V.A.T.S Modus die Waffen zu benutzen.
- Die Anzahl der Aktionspunkte (aka Aktionen, aka AP) gibt an wie oft am Tag ein Spieler in den Kampfgebieten kämpfen kann - sie sind also der entscheidene Faktor um Erfahrungspunkte zu gewinnen. Jeder Spieler hat grundsätzlich 20 Aktionen pro Tag. Immer im 00:00 Uhr Serverzeit verfallen alle ungenutzten Aktionspunkte (Ausnahme: Zeitspeicher und Trank der (starken) Bewahrung) und man erhält 20 neue. Diese Anzahl kann sich jedoch durch verschiedene Faktoren verändern:
* Die Mitglieder des Bündnisses, welches siegreich aus dem Schreinkampf hervorgeht, erhalten alle einen extra Aktionspunkt pro Tag
* durch die Spezialfertigkeit Beharrlichkeit erhält man 1 AP mehr pro Tag
* durch das Behalten eines Juwels erhält man 1-3 AP
* selten erhält man auch einen Aktionspunkt, wenn man am Altar betet
* durch Aktivieren einer Gildenrolle: Ausdauer erhält jedes aktuelle Gildenmitglied 1 AP
* durch das Einlösen von Auftragszertifikaten bei der Stadtverwaltung erhält man einmalig eine bestimmte Anzahl von AP
* durch das Elixier der erhöhten Ausdauer erhält man 5 Aktionen Aktionspunkte können sich aber auch reduzieren:
* durch das Aktivieren des Schutzkristalls
* durch Annehmen einer Stelle als Zeitarbeiter
* durch das gebietsspezifische Zwischenereignis in der Oase von Tar'kar
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