Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Les Grands frères sont des créatures uniques au jeu. Ces chevaliers mutés sont vêtu d'armure lourde et ils se servent d'énomres boucliers, ce qui les rends plutôt difficile à vaincre, même pour un sorceleur. Le seul adversaire qui serait pire que les Grands frères serait un monstre qui sait comment se servir d'armes et qui démontre la maîtrise des tactiques de combat complexe.
|
dcterms:subject
| |
taille
| |
Classe
| |
dbkwik:sorceleur/p...iPageUsesTemplate
| |
localisation
| - Ce sont des mutants créés à l’issue d’expérience menées avec les élixirs et les formules des sorceleurs. Ces êtres surhumains sont des guerriers parfaits qui servent l’Ordre de la Rose-Ardente avec une loyauté sans faille en formant les divisions d’assaut
|
dbkwik:resource/FkX6LAKRqf_D9i0ysEdfSg==
| - On ne peut les blesser avec une arme en acier
|
dbkwik:resource/k_la57QrQlG2B18PdCZmiQ==
| - Ils ne ressentent ni la peur, ni la douleur. Ils résistent aux envoûtements, y compris au Signe d’Axii. On ne peut pas les désarmer et ils sont insensibles aux renversements et à l’étourdissement
|
dbkwik:resource/x1TMvmUnJ-SihlweATfN6g==
| - Ils sont lents, mais forts et bien armés. Ils manient les armes avec talent. Un coup peut les étourdir
|
dbkwik:resource/x8NKOizxsdp90QFxKNbBmg==
| |
abstract
| - Les Grands frères sont des créatures uniques au jeu. Ces chevaliers mutés sont vêtu d'armure lourde et ils se servent d'énomres boucliers, ce qui les rends plutôt difficile à vaincre, même pour un sorceleur. Le seul adversaire qui serait pire que les Grands frères serait un monstre qui sait comment se servir d'armes et qui démontre la maîtrise des tactiques de combat complexe.
|