rdfs:comment
| - right|300px Роберт Швальб (Robert J. Schwalb) — американский гейм-дизайнер, автор и соавтор около двухсот ролевых книг, изданных Wizards of the Coast, Green Ronin Publishing, Black Industries, Fantasy Flight Games, Schwalb Entertainment и другими компаниями. С 2008 Роберт Швальб работал штатным гейм-дизайнером Wizards of the Coast, где участвовал в написании книг под четвёртую и пятую редакции: Dark Sun Campaign Setting, D&D Gamma World: Famine in Far-Go, Book of Vile Darkness, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide.
|
abstract
| - right|300px Роберт Швальб (Robert J. Schwalb) — американский гейм-дизайнер, автор и соавтор около двухсот ролевых книг, изданных Wizards of the Coast, Green Ronin Publishing, Black Industries, Fantasy Flight Games, Schwalb Entertainment и другими компаниями. Роберт Швальб увлекался фэнтези и настольными играми с детства. Первым приключением, которое он сыграл, было «Rahasia» Трейси и Лауры Хикмен. Увлечение Роберта ролевыми играми привело к конфликту с некоторыми членами его семьи, считавшими, что ролевые игры связаны с сатанизмом, однако это не привело к его отказу от увлечения. После окончания колледжа со степенью в английском языке и философии Роберт сменил ряд работ, пока в 2001 году не столкнулся с объявлением от Mongoose Publishing, приглашавшим всех желающих работать игроделом-фрилансером. В 2002 году была издана его первая работа — «The Quintessential Witch». Затем он получил приглашение из Green Ronin Publishing написать книгу о падших паладинах — «The Unholy Warrior’s Handbook», которая, будучи ориентированной на игру злыми персонажами, не получила большого коммерческого успеха, но привлекла внимание к Роберту. В течение 2000-х годов Роберт Швальб много и продуктивно работал, став автором или соавтором таких книг для системы d20, как «Player’s Handbook II» (2006), «Fiendish Codex II: Tyrants of the Nine Hells» (2006), «Tome of Magic» (2006), «Drow of the Underdark» (2007), «Elder Evils» (2007), «Exemplars of Evil» (2007) для WotC; «The Black Company» (2004), «Castles & Crusades Freeport Companion» (2008), «A Song of Ice and Fire Roleplaying» (2009) для Green Ronin Publishing; «Grimm» (2003) для Fantasy Flight Games; «World's Largest Dungeon» для AEG; «The Inquisitor’s Handbook» для Black Industries. С 2008 Роберт Швальб работал штатным гейм-дизайнером Wizards of the Coast, где участвовал в написании книг под четвёртую и пятую редакции: Dark Sun Campaign Setting, D&D Gamma World: Famine in Far-Go, Book of Vile Darkness, Player’s Handbook, Monster Manual, Dungeon Master’s Guide. В 2014 Швальб открыл собственную фирму, Schwalb Entertainment, для выпуска настольных ролевых и карточных игр в жанрах тёмного фэнтези, дистопии и хоррора. Выход его первой игры, Shadow of the Demon Lord, запланирован на осень 2015. Книги Роберта Швальба многократно удостаивались премий ENnie и Origins.
|