Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Основная функция призового лифта — доставка игрока в изначально недоступные зоны. Обычно активируется термическим лучом, высокоэнергетическим шаром или после нажатия кнопки. Некоторые платформы не нуждаются в активации и обычно включаются после входа в тестовую камеру. Призовые лифты (не всегда, но часто) поднимаются только с игроком. В некоторых тестах эти платформы очень важны, и не только из-за возможности доставить игрока в другую часть камеры или её выходу, а потому, что могут открыть путь к местам, недосягаемым с портальной пушкой или другими способами.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/4Op2l6_ql3RLccVawq7hPg==
| |
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
| |
dbkwik:ru.halflife...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:resource/zjHaBkjXLZMA13Yf02Nr5A==
| |
dbkwik:resource/PaE6mpGehguREUAZks_6NQ==
| |
dbkwik:resource/u_Kfhia3BO1IhT5IE9wNgg==
| |
abstract
| - Основная функция призового лифта — доставка игрока в изначально недоступные зоны. Обычно активируется термическим лучом, высокоэнергетическим шаром или после нажатия кнопки. Некоторые платформы не нуждаются в активации и обычно включаются после входа в тестовую камеру. Призовые лифты (не всегда, но часто) поднимаются только с игроком. В некоторых тестах эти платформы очень важны, и не только из-за возможности доставить игрока в другую часть камеры или её выходу, а потому, что могут открыть путь к местам, недосягаемым с портальной пушкой или другими способами.
|