abstract
| - Rón rén. Bến phải, ổn! Bên trái, ổn! Mục tiêu ngay phía trước! 『Elro Kohokoro Lv7 HP:67/89(Lục) MP:21/21(Lam) SP:79/79(Vàng) :54/85(Đỏ) Thẩm định status thất bại』 Một con quái có hình dáng như con mối đang ở phía trước. Dù mang mình mối nhưng, đầu lại là đầu chuột. Tôi muốn biết rốt cuộc nó là thú hay côn trùng. Nếu là mối thì khả năng phòng thủ của nó sẽ tăng khi cuộn mình lại. Lúc tôi đấu với con rùa khi trước, nó thu mình vào trong mai khiến tôi phải vất vả giải quyết. Ừm, nếu bị mắc vào tơ nhện, cử động của nó sẽ bị hạn chế trước khi nó kịp cuộn mình lại. Vậy nên, Lưới Chụp, chuẩn bị. Terya! ( てりゃ!) Dính chấu! Việc còn lại dễ như ăn bánh với “Khống Tơ”. 《 Thỏa điều kiện. Nhận được danh hiệu『Dụng Tơ Giả』 》 《Nhận được skill『Khống Tơ Lv1』, 『Tơ Trảm Lv1』nhờ tác dụng của danh hiệu『Dụng Tơ Giả』 》 《『Khống Tơ Lv1』 đồng nhất với『Khống Tơ Lv5』》 《 Độ thuần thục đã đủ. Skill 『Khống Tơ Lv5』 trở thành 『Khống Tơ Lv6』》 Oh? Ooh? Tôi nhận được danh hiệu! Danh hiệu “Dụng Tơ Giả”. Cái danh hiệu có thể khiến đám chuunibyou hăng máu? Này, mối em, do không có thời gian nên chị sẽ xử em thật nhanh nhé. Được chứ? Không hả? “Không” không được chấp nhận. Vậy nên, “Độc Nha”, “Độc Nha”. Và mang nó lại dưới bóng tảng đá. Giờ, kiểm tra lại danh hiệu tôi vừa nhận được nào. “Dụng Tơ Giả”, theo những gì tôi nghĩ, điều kiện đạt được danh hiệu là không ngừng sử dụng tơ, đúng chứ? Hửm? Nếu là vậy, đúng ra tôi phải nhận được danh hiệu này sớm hơn một chút chứ. Hay là điều kiện khác. Mà, cứ trăn trở về điều kiện để đạt một danh hiệu tôi đã đạt được rồi cũng chẳng ích gì. Quan trọng là danh hiệu đó có hữu dụng hay không. Và, rõ ràng. Danh hiệu này hữu dụng. Đúng vậy, hiệu quả thấy rõ khi level “Khống Tơ” tăng. Tầm quan trọng của “Khống Tơ” ngày một tăng và tôi rất vui khi level của nó tăng. Chỉ cần như vậy cũng đủ chứng minh danh hiệu này đáng giá rồi. Nhưng, tôi lại thấy hứng thú với skill còn lại hơn. “Tơ Trảm”. Cái tên đủ khiến lũ chuunibyou hăng tiết lên, đúng chứ? Nói ngắn gọn thì, là cái đó đúng chứ? Giúp tôi chém kẻ địch với tơ, phải không? V-vớ vẩn! Nhát chém vô hình! Gì cơ!? Chém bằng cái gì!? Ku, s-sợi tơ này á!? Chuyện sẽ không tiến triển như vậy, đúng chứ? Uha. Tốt. Tốt lắm. Mà, dù nó chuunibyou như vậy, nhưng có vẻ như thực lực tôi đã tăng lên. Từ trước tới giờ, vũ khí duy nhất của tôi là “Độc Nha”. Cuối cùng, số lượng vũ khí của tôi đã tăng thêm. Hơn nữa, nó lại là tơ, vũ khí chính của tôi. Oops, tôi vẫn chưa thẩm định và thử nghiệm nó, không nên mừng vội. Trước tiên, “Thẩm Định”. 『Tơ Trảm:Mang lại thuộc tính trảm phá cho tơ』 Umu. Tác dụng giống như tên. Tôi cứ lo không biết phải làm thế nào nếu nó có tác dụng khác không ngờ tới. Giờ, một trong những lo ngại đã không còn. Vấn đề còn lại là xem nó có thể áp dụng lên “Tơ Nhện” hay không, có kích hoạt được nó hay không và tác dụng của nó ở level 1 như thế nào. Con mối vừa giết lúc nãy sẽ có ích cho việc này! Hãy trở thành chuột thí nghiệm cho ta. Trước hết, tôi nhả “Tơ Nhện”. Đầu tiên, tôi chỉnh sức mạnh lên tôi đa và giảm độ dính xuống 0. Tôi vung sợi tơ về phía con mối đồng thời niệm thầm “Tơ Trảm”. Oh, hình như tôi đã thi triển skill thành công. Sợi tơ bật ngược ra từ thân con mối. Muu. Quả nhiên, level 1 chẳng có bao nhiêu sức mạnh. Ah, có một vết thương nhỏ. Nhiêu đây là đủ đối với level 1 rồi, đúng chứ? Từ trước tới giờ, hầu hết các skill đều gần như chẳng có tác dụng gì ở level 1, vậy nên hiệu quả của skill này cũng khá do nó để lại vết thương trên người con mối. Nhắc mới nhớ, tiêu hao ra sao nhỉ? MP có giảm không? MP không giảm. SP, do tác dụng của “Bội Thực” nên tôi không rõ cho lắm. Nhưng, khi nghĩ đến “Tổng Hợp Độc Tố”, tôi nghĩ chắc hẳn phải có tiêu hao. Vậy nên, dù thanh đỏ không hề giảm, nhưng tôi nghĩ nó đã giảm đi một chút ở phần tích trữ. Dù không rõ mức tiêu hao bình thường là bao nhiêu nhưng, hiệu quả thể hiện ra có vẻ không tồi. Hơn nữa, trong tương lai, thanh stamina đỏ sẽ duy trì lâu hơn nhờ “Bội Thực”, vậy nên rất tốt. Tiếp theo, tôi thử thêm độ dính cho tơ. Tôi tấn công con mối theo cách vừa nãy. Hửm? Mmm. Dù việc kích hoạt ổn thỏa nhưng, nó không để lại vết thương. Ừm, việc này cũng không ngoài dự đoán. Tôi đã từng thử nghiệm “Tơ Nhện” theo đủ kiểu, nên tôi biết có một giới hạn trong việc tùy chỉnh tơ. Chẳng hạn như, rất khó để thêm độ đàn hồi khi đã tăng độ dính lên tối đa. Làm thì vẫn được nhưng, tác dụng trở nên kém đi. Lượng tính chất có thể thêm vào tơ là có giới hạn, kiểu như phân phối các tính chất trong hạn lượng nhất định vậy. Vậy nên, tôi nghĩ rằng, một khi đã thêm độ dính cho tơ, thì không thể tăng thuộc tính trảm phá lên tối đa được. Chỉ nên thêm tính dính hoặc trảm phá, thêm cả hai thì không được thực tế cho lắm. Nhưng, “Tơ Trảm” có thể xem là một skill tốt. Rất thích hợp với tôi. Phải luyện level cho skill này thật nhanh mới được. Vậy nên, Mối-kun. Dù chết rồi vẫn bị chị hành xác liên tục nhưng, em vẫn phải bồi tiếp chị luyện level cho skill. Tôi tiếp tục giày vò con mối với “Tơ Trảm”.
|