About: dbkwik:resource/MkuVEVNGsncSknRQbmyqMg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Гибкость
rdfs:comment
  • Гибкость — характеристика ролевых систем и иногда сеттингов, которую разные люди понимают по-разному. В целом ей характеризуют способность системы приспосабливаться к различным нуждам играющих. «Гибкой» могут называть такие системы: Даже если два человека понимают имеют одинаковое определение гибкости, их персональные требования к гибкой системе могут различаться. Например, один может назвать классовую систему гибкой за то, что в неё легко добавлять новые классы. Другой скажет, что она не гибкая, потому что в ней нельзя сделать класс мага-оборотня.
dcterms:subject
abstract
  • Гибкость — характеристика ролевых систем и иногда сеттингов, которую разные люди понимают по-разному. В целом ей характеризуют способность системы приспосабливаться к различным нуждам играющих. «Гибкой» могут называть такие системы: * Умеющие без хоумрулов оцифровывать то, что в коробке даже не упомянуто. * Имеющие универсальную механику и поэтому не ограничивающие играющих одним жанром или одной ситуацией. * Позволяющие создавать персонажей и монстров с произвольными свойствами, а не набирать их из заданного списка. * Системы с прозрачной механикой, которую легко заточить под неожиданно возникающие нужды. * Системы с большим количеством официальных дополнений и поэтому дающие возможность играть огромное количество ситуаций и ролей. * Системы с активным творческим сообществом, которое смогло создать большое количество фанатских дополнений и модов и приспособить систему для самых разных целей. * Система, которая не мешает «рефлэйворить» — использовать одни и те же статы, облачая их в разный внешний вид и внесистемное поведение. Даже если два человека понимают имеют одинаковое определение гибкости, их персональные требования к гибкой системе могут различаться. Например, один может назвать классовую систему гибкой за то, что в неё легко добавлять новые классы. Другой скажет, что она не гибкая, потому что в ней нельзя сделать класс мага-оборотня.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software