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| - Les commandes réactions sont des actions contextuelles, permettant d'interagir avec l'environnement, et principalement, avec les ennemis. Elles diffèrent selon le cadre (compétences activées, alliés, ennemis affrontés, lieu...) ,et nécessitent d'appuyer sur une touche (Image:B t.gif dans Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories, Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX-, Image:B s.gif dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep) pour être déclenchées et permettre au personnage contrôlé d'utiliser des techniques exclusives. On peut scinder les commandes réaction en trois types :
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| - Les commandes réactions sont des actions contextuelles, permettant d'interagir avec l'environnement, et principalement, avec les ennemis. Elles diffèrent selon le cadre (compétences activées, alliés, ennemis affrontés, lieu...) ,et nécessitent d'appuyer sur une touche (Image:B t.gif dans Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories, Kingdom Hearts II et Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX-, Image:B s.gif dans Kingdom Hearts: Birth by Sleep) pour être déclenchées et permettre au personnage contrôlé d'utiliser des techniques exclusives. Dans la version remasterisée de Kingdom Hearts: Final Mix présente dans Kingdom Hearts -HD 1.5 ReMIX-, les Commandes Réaction remplacent l'action contextuelle autrefois située dans le menu de commandes, et permet donc également de déclencher les attaques spéciales de Sora, ainsi que celles des invocations. On peut scinder les commandes réaction en trois types :
* Commandes réactions d'interaction : Elles sont utilisables dans des cas particuliers et ont des effets variables, comme le fait de parler avec un personnage, d’interagir avec un objet du décor ou d'accéder à un menu.
* Commandes réactions alliées : Elles sont disponibles selon les compétences activées, principalement des coopérations, et font souvent agir les personnages alliés.
* Commandes réactions ennemies : Elles changent selon les ennemis combattus. Presque chaque Sans-cœur et Simili en possède une, qui permet généralement d'exploiter ses faiblesses ou d'utiliser une de ses particularités contre d'autres ennemis.
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