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| - El tiro con arco a caballo (Horseback Archery Range en inglés) es un minijuego de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Está situado en el norte del área abierta de la Fortaleza Gerudo, y Link puede participar en el juego de tiro con arco después de obtener a Epona y la pase de socio Gerudo. El juego es propiedad de la maestra arquera, miembro de las Gerudo. Entre los jugadores, el tiro con arco a caballo es considerado como una disciplina extremadamente difícil, ya que una gran habilidad y enormes niveles de práctica se requieren para llegar a ser medianamente competente.
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Juegos
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| - Vista de la zona del tiro con arco a caballo.
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Nombre
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Lugar
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imagen
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| - Aumento de la capacidad del carcaj y una pieza de corazón
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| - El tiro con arco a caballo (Horseback Archery Range en inglés) es un minijuego de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Está situado en el norte del área abierta de la Fortaleza Gerudo, y Link puede participar en el juego de tiro con arco después de obtener a Epona y la pase de socio Gerudo. El juego es propiedad de la maestra arquera, miembro de las Gerudo. Entre los jugadores, el tiro con arco a caballo es considerado como una disciplina extremadamente difícil, ya que una gran habilidad y enormes niveles de práctica se requieren para llegar a ser medianamente competente. Por el precio de veinte rupias, Link recibe veinte flechas para disparar a los blancos mientras monta a Epona desde un extremo del campo al otro en un camino preestablecido. Cuando Link acierta, ya sea en un jarrón o en el centro de las dianas grandes circulares, ganará 100 puntos. Si falla el centro de las dianas circulares, pero todavía la golpea, él seguirá recibiendo puntos de acuerdo donde haya golpeado la diana, siendo la cantidad menor según el punto se aleje del centro. Al llegar a obtener 1000 puntos o más antes de que el juego termine, se le dará una pieza de corazón. Si lo intenta de nuevo y gana 1500 puntos o más, se le dará una actualización del carcaj. Pero en el caso de que anteriormente Link haya superado el reto de la galería de tiro de Kakariko, recibirá el carcaj gigante. Si no es así, sonseguirá el carcaj grande.
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