rdfs:comment
| - Pancerz (ang. Armor) - podstawowa odzież ochronna zapewniająca szanse przeżycia w konfrontacji z przeciwnikami, dodatkowo niektóre typy dodają dodatkowe odporności na obrażenia np. przeciwko laserom, atakom fizycznym itd.
- Pancerz (ang. Armor w w skrócie AR) to statystyka, którą posiadają wszystkie jednostki, w tym stwory, potwory i struktury. Wzrost pancerza zmniejsza otrzymywane przez cel obrażenia fizyczne pochodzące ze wszystkich źródeł. Każdy bohater (wyjątek stanowi ) rozpoczyna grę z pewną wartością pancerza skalującą się z poziomem. Pancerz może zostać zwiększony za pomocą przedmiotów, run, specjalizacji, aur i niektórych umiejętności bohaterów. Wyłączając wartość pancerza na 18 poziomie waha się od 65.5 do 104,98 .
|
abstract
| - Pancerz (ang. Armor) - podstawowa odzież ochronna zapewniająca szanse przeżycia w konfrontacji z przeciwnikami, dodatkowo niektóre typy dodają dodatkowe odporności na obrażenia np. przeciwko laserom, atakom fizycznym itd.
- Pancerz (ang. Armor w w skrócie AR) to statystyka, którą posiadają wszystkie jednostki, w tym stwory, potwory i struktury. Wzrost pancerza zmniejsza otrzymywane przez cel obrażenia fizyczne pochodzące ze wszystkich źródeł. Każdy bohater (wyjątek stanowi ) rozpoczyna grę z pewną wartością pancerza skalującą się z poziomem. Pancerz może zostać zwiększony za pomocą przedmiotów, run, specjalizacji, aur i niektórych umiejętności bohaterów. Wyłączając wartość pancerza na 18 poziomie waha się od 65.5 do 104,98 .
|