Attributes | Values |
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| - Croisement de Kodonur (mission)
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| - Délivrer Mirza Courseplaine des Kournans.
* Vaincre les Tyrans kournans pour obtenir les clés des cellules.
* Votre groupe possède x clé de cellule. Utilisez une clé pour ouvrir une cellule.
* Libérer tous les centaures Courseplaine pour organiser une résistance. Vous devez ouvrir encore x cellules.
* Vaincre les surveillants Boktek et Haubeh.
* (BONUS) Vaincre les cruels Tyrans. Il vous reste x cruels Tyrans sur 3.
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Page
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Texte
| - Les Anciens d'Istan nous ont informés qu'ils ne pouvaient plus nous soutenir dans notre lutte et nous ont suggéré de nous allier aux Princes de Vabbi. A notre retour au Sanctuaire des Lanciers du Soleil, il y avait eu du changement. Un centaure du nom de Zhed Pattesombre avait découvert la base secrète des Lanciers du Soleil et avait menacé de dévoiler sa position si nous ne l'aidions pas à libérer son chef, Mirza Courseplaine. La route vers Vabbi étant bloquée par les Kournans, le moment nous semblait propice pour forger de nouvelles alliances. Nous nous sommes laissé capturer avec Zhed afin de pouvoir nous échapper de la prison kournan avec Mirza. Malgré nos doutes quant à la loyauté de Zhed, le plan a fonctionné à la perfection. Nous nous sommes non seulement fait de nouveaux alliés mais nous avons également porté un sérieux coup aux Kournans.
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| - Délivrer Mirza Courseplaine des Kournans.
* Vaincre les Tyrans kournans pour obtenir les clés des cellules.
* Votre groupe possède x clé de cellule. Utilisez une clé pour ouvrir une cellule.
* Libérer tous les centaures Courseplaine pour organiser une résistance. Vous devez ouvrir encore x cellules.
* Vaincre les surveillants Boktek et Haubeh.
* (BONUS) Vaincre les cruels Tyrans. Il vous reste x cruels Tyrans sur 3.
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is suite
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is prérequis
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